ControlPaint.Light 方法
定義
重要
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為控制點建立一個新的光源顏色物件。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Light(Color, Single) |
從指定顏色建立一個新的光色物件,並依照指定百分比將其變亮。 |
| Light(Color) |
從指定顏色建立一個新的光色物件作為控制。 |
Light(Color, Single)
從指定顏色建立一個新的光色物件,並依照指定百分比將其變亮。
public:
static System::Drawing::Color Light(System::Drawing::Color baseColor, float percOfLightLight);
public static System.Drawing.Color Light(System.Drawing.Color baseColor, float percOfLightLight);
static member Light : System.Drawing.Color * single -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Light (baseColor As Color, percOfLightLight As Single) As Color
參數
傳回
Color代表控制器上的光色。
備註
若指定ColorSystemColors為 之一,則該顏色轉換為顏色SystemColors.ControlLight;否則,該顏色的亮度值會降低。
適用於
Light(Color)
從指定顏色建立一個新的光色物件作為控制。
public:
static System::Drawing::Color Light(System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color Light(System.Drawing.Color baseColor);
static member Light : System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Light (baseColor As Color) As Color
參數
傳回
Color代表控制器上的光色。
備註
若指定ColorSystemColors為 之一,則該顏色轉換為顏色SystemColors.ControlLight;否則,該顏色的亮度值會降低。