語言

ControlPaint.Light 方法

定義

為控制點建立一個新的光源顏色物件。

多載

名稱 Description
Light(Color, Single)

從指定顏色建立一個新的光色物件,並依照指定百分比將其變亮。

Light(Color)

從指定顏色建立一個新的光色物件作為控制。

Light(Color, Single)

來源:
ControlPaint.cs
來源:
ControlPaint.cs
來源:
ControlPaint.cs
來源:
ControlPaint.cs
來源:
ControlPaint.cs

從指定顏色建立一個新的光色物件,並依照指定百分比將其變亮。

public:
 static System::Drawing::Color Light(System::Drawing::Color baseColor, float percOfLightLight);
public static System.Drawing.Color Light(System.Drawing.Color baseColor, float percOfLightLight);
static member Light : System.Drawing.Color * single -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Light (baseColor As Color, percOfLightLight As Single) As Color

參數

baseColor
Color

Color要被輕化。

percOfLightLight
Single

減輕指定 Color百分比的百分比。

傳回

Color代表控制器上的光色。

備註

若指定ColorSystemColors為 之一,則該顏色轉換為顏色SystemColors.ControlLight;否則,該顏色的亮度值會降低。

適用於

Light(Color)

來源:
ControlPaint.cs
來源:
ControlPaint.cs
來源:
ControlPaint.cs
來源:
ControlPaint.cs
來源:
ControlPaint.cs

從指定顏色建立一個新的光色物件作為控制。

public:
 static System::Drawing::Color Light(System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color Light(System.Drawing.Color baseColor);
static member Light : System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Light (baseColor As Color) As Color

參數

baseColor
Color

Color要被輕化。

傳回

Color代表控制器上的光色。

備註

若指定ColorSystemColors為 之一,則該顏色轉換為顏色SystemColors.ControlLight;否則,該顏色的亮度值會降低。

適用於