InputLanguageManager 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供管理 Windows Presentation Foundation(WPF) 輸入語言的功能。
public ref class InputLanguageManager sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class InputLanguageManager : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputLanguageManager = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class InputLanguageManager
Inherits DispatcherObject
- 繼承
範例
以下範例示範如何使用 來 InputLanguageManager 設定元素的 TextBox 輸入語言。
this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"));
tb2.Text = "Available Input Languages:";
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages;
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " + InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString();
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " + this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"))
tb2.Text = "Available Input Languages:"
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " & InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString()
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " & Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
備註
可透過區域與語言選項控制面板註冊更多語言。 從「語言」標籤中,選擇「文字服務與輸入語言」,然後點擊「詳情」按鈕以註冊更多語言。 接下來會出現以下對話。
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InputLanguageProperty |
InputLanguage識別所附財產。 |
| RestoreInputLanguageProperty |
RestoreInputLanguage識別所附財產。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AvailableInputLanguages |
取得目前可用的輸入語言的枚舉器。 |
| Current |
取得與當前上下文相關聯的輸入語言管理器。 |
| CurrentInputLanguage |
取得或設定目前的輸入語言。 |
| Dispatcher |
了解 Dispatcher 這與此 DispatcherObject 有關。 (繼承來源 DispatcherObject) |
附加屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InputLanguage |
取得或設定相關相依物件的首選輸入語言。 |
| RestoreInputLanguage |
取得或設定一個值,指示當相關依賴物件失去輸入焦點時,是否應恢復先前啟用的輸入語言。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
判斷呼叫執行緒是否能存取此 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetInputLanguage(DependencyObject) |
回傳指定相依物件所附屬性的 InputLanguage 值。 |
| GetRestoreInputLanguage(DependencyObject) |
回傳指定相依物件所附屬性的值 RestoreInputLanguage 。 |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| RegisterInputLanguageSource(IInputLanguageSource) |
將輸入語言來源註冊為 InputLanguageManager. |
| ReportInputLanguageChanged(CultureInfo, CultureInfo) |
回報輸入語言變更完成的情況。InputLanguageManager |
| ReportInputLanguageChanging(CultureInfo, CultureInfo) |
向 報告輸入語言 InputLanguageManager變更的啟動。 |
| SetInputLanguage(DependencyObject, CultureInfo) |
設定附加屬性在指定相依物件上的值 InputLanguage 。 |
| SetRestoreInputLanguage(DependencyObject, Boolean) |
設定依賴屬性在指定依賴物件上的值 RestoreInputLanguage 。 |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
| VerifyAccess() |
強制呼叫執行緒能存取此 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
事件
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InputLanguageChanged |
當輸入語言完成變更時,會發生這種情況。 |
| InputLanguageChanging |
當輸入語言發生變更時。 |