System.Windows.Input.Manipulations 命名空間

提供監控與回應多個操作手的功能,作為單一複合元件,使應用程式能追蹤複合元件的變更,而非單一元件。

類別

名稱 Description
InertiaExpansionBehavior2D

描述慣性處理器所需的擴展行為。

InertiaParameters2D

所有慣性參數類別的基底類別。

InertiaProcessor2D

實現操作位置、方向及平均半徑的外推。

InertiaRotationBehavior2D

描述慣性處理器所需的旋轉行為。

InertiaTranslationBehavior2D

描述慣性處理器期望的平移行為。

Manipulation2DCompletedEventArgs

代表隨 ManipulationProcessor2D.Completed 事件或 InertiaProcessor2D.Completed 事件傳送的資料。

Manipulation2DDeltaEventArgs

代表隨 Delta 事件 Delta 或事件傳送的資料。

Manipulation2DStartedEventArgs

代表隨 Started 事件傳送的資料。

ManipulationDelta2D

代表二維操作的結果。

ManipulationParameters2D

所有操作參數類別的基底類別皆由此衍生。

ManipulationPivot2D

代表操作處理器用於單操作手旋轉的樞軸資訊。

ManipulationProcessor2D

實作多輸入、單一輸出的合成器,用於共享座標空間中的二維(2D)轉換。

ManipulationVelocities2D

代表由操控與慣性處理器計算出的速度集合。

結構

名稱 Description
Manipulator2D

表示一次瞬間的 2D 操作工具。

列舉

名稱 Description
Manipulations2D

表示可能的仿射二維 (2D) 操作。