ManipulationDelta2D 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表二維操作的結果。
public ref class ManipulationDelta2D
public class ManipulationDelta2D
type ManipulationDelta2D = class
Public Class ManipulationDelta2D
- 繼承
-
ManipulationDelta2D
備註
ManipulationDelta2D物件用於事件參數Manipulation2DDeltaEventArgs,告知事件處理者操作過程中涉及的變更(增量與累積),而在事件參數中Manipulation2DCompletedEventArgs則用以告知事件處理者操作過程中的全部變更。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ExpansionX |
取得沿 x 軸的膨脹量,以座標單位計算。 |
| ExpansionY |
得到沿 y 軸的膨脹量,以座標單位表示。 |
| Rotation |
會得到旋轉量,單位是弧度。 |
| ScaleX |
沿著 x 軸取得比例因子。 |
| ScaleY |
會得到沿 y 軸的比例因子。 |
| TranslationX |
取得沿 x 軸的平移,以座標單位計算。 |
| TranslationY |
以座標單位取得y軸平移。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |