語言

Animatable.Clone 方法

定義

建立一個可修改的克隆, Animatable製作該物件值的深度複製。 當複製這個物件的相依屬性時,這個方法會複製資源參考和資料綁定(但它們可能不再解析),但不會複製動畫或其目前的值。

public:
 System::Windows::Media::Animation::Animatable ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Animatable Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Animatable
Public Function Clone () As Animatable

傳回

這是這個實例的可修改複製品。 回傳的複製體實際上是當前物件的深度複製品。 該複製人的 IsFrozen 屬性為 false。

備註

此 Clone 方法可用於製作可修改的冷凍 Freezable 物體副本。 為了方便起見,此方法會與繼 Clone 承的方法有關聯,以提供強型別實作。

適用於

另請參閱