ByteAnimation 建構函式
定義
重要
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初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ByteAnimation() |
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體。 |
| ByteAnimation(Byte, Duration) |
初始化一個新的類別實例,該實例 ByteAnimation 在指定時長內動畫到指定值。 動畫的起始值是被動畫屬性的基值,或是另一個動畫的輸出值。 |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
初始化一個新的類別實例 ByteAnimation ,從指定的起始值到指定的目標值,持續時間內進行動畫。 |
| ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
初始化一個新的類別實例,該實例 ByteAnimation 在指定時間內以指定值動畫,並具有指定的填充行為。 動畫的起始值是被動畫屬性的基值,或是另一個動畫的輸出值。 |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
初始化一個新的類別實例,該實例 ByteAnimation 從指定的起始值到指定的目標值,持續時間內進行動畫,並具備指定的填充行為。 |
ByteAnimation()
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體。
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()
另請參閱
適用於
ByteAnimation(Byte, Duration)
初始化一個新的類別實例,該實例 ByteAnimation 在指定時長內動畫到指定值。 動畫的起始值是被動畫屬性的基值,或是另一個動畫的輸出值。
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
參數
- toValue
- Byte
動畫的目的地值。
另請參閱
適用於
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
初始化一個新的類別實例 ByteAnimation ,從指定的起始值到指定的目標值,持續時間內進行動畫。
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
參數
- fromValue
- Byte
動畫的起始值。
- toValue
- Byte
動畫的目的地值。
另請參閱
適用於
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
初始化一個新的類別實例,該實例 ByteAnimation 在指定時間內以指定值動畫,並具有指定的填充行為。 動畫的起始值是被動畫屬性的基值,或是另一個動畫的輸出值。
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
參數
- toValue
- Byte
動畫的目的地值。
- fillBehavior
- FillBehavior
指定動畫在未啟動時的行為。
另請參閱
適用於
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
初始化一個新的類別實例,該實例 ByteAnimation 從指定的起始值到指定的目標值,持續時間內進行動畫,並具備指定的填充行為。
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
參數
- fromValue
- Byte
動畫的起始值。
- toValue
- Byte
動畫的目的地值。
- fillBehavior
- FillBehavior
指定動畫在未啟動時的行為。