ClockController.Resume 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
讓先前暫停的遊戲 Clock 得以繼續進行。
public:
void Resume();
public void Resume();
member this.Resume : unit -> unit
Public Sub Resume ()
備註
你可以暫停或繼續 A Clock ,不管它現在的狀態如何,暫停或恢復時鐘也不會改變它目前的狀態。 時鐘可在 、 Active或 Stopped時暫停Filling。 恢復暫停時鐘的唯一方法是使用該 Resume 方法。 重新啟動時鐘,隱含地恢復了它的子鐘。 在未暫停的時鐘上呼叫此方法不會有影響。
恢復暫停的時鐘會觸發該 CurrentGlobalSpeedInvalidated 事件。