語言

ElasticEase.Springiness 屬性

定義

用來調整彈簧的剛性。 彈簧度值越小,彈簧越剛,彈性在每次振盪過程中強度下降的速度越快。

public:
 property double Springiness { double get(); void set(double value); };
public double Springiness { get; set; }
member this.Springiness : double with get, set
Public Property Springiness As Double

屬性值

一個正數,表示彈簧的剛度。 預設值是 3。

範例

以下範例將一個緩和函數應用 ElasticEase 於 a DoubleAnimation ,產生類似彈簧來回擺動直到停下的動畫。

<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4" 
                     Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                     Storyboard.TargetProperty="Height">
                        <DoubleAnimation.EasingFunction>
                            
                            <!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
                            <ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3" 
                             Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
                        </DoubleAnimation.EasingFunction>
                    </DoubleAnimation>

                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>

</Rectangle>

備註

數 Springiness 值越小,彈簧越剛,彈性在每次振盪時強度下降的速度也越快。

相依屬性識別碼欄位: SpringinessProperty

下圖說明不同值的 Springiness效果。

展現不同的彈力值。

XAML 屬性使用方式

<ElasticEase Springiness="double"/>

適用於