LinearRotation3DKeyFrame 類別
定義
重要
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從前一個關鍵影格的值開始Rotation3D,利用線性插值來動畫Value。
public ref class LinearRotation3DKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame
public class LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame
type LinearRotation3DKeyFrame = class
inherit Rotation3DKeyFrame
Public Class LinearRotation3DKeyFrame
Inherits Rotation3DKeyFrame
- 繼承
備註
此類別作為物件 Rotation3DKeyFrameCollection 的一部分,配合物件 Rotation3DAnimationUsingKeyFrames 在一組關鍵影格上進行 Rotation3D 屬性值的動畫。
關鍵影格定義了它所屬的 的 Rotation3DAnimationUsingKeyFrames 一段。 每個關鍵影格都有一個目標 Value 和一個 KeyTime。 該 KeyTime 表示關鍵影格 Value 應該到達的時間點。 關鍵影格會從前一個關鍵影格的目標值動畫到它自己的目標值。 它從前一個關鍵幀結束開始,到其自身關鍵時間結束。
線性關鍵影格會 LinearRotation3DKeyFrame 產生平滑且線性的插值。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| LinearRotation3DKeyFrame() |
初始化 LinearRotation3DKeyFrame 類別的新執行個體。 |
| LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) |
初始化一個新實例 LinearRotation3DKeyFrame ,使用指定的結束值與金鑰時間。 |
| LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D) |
初始化一個以指定結尾值的新類別實例 LinearRotation3DKeyFrame 。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
會得到一個值,表示該物件是否能被設定為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
| DependencyObjectType |
會取得 DependencyObjectType 包裹此實例 CLR 類型的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
| Dispatcher |
了解 Dispatcher 這與此 DispatcherObject 有關。 (繼承來源 DispatcherObject) |
| IsFrozen |
會得到一個值,表示該物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
| IsSealed |
會獲得一個值,表示該實例目前是否封存(唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
| KeyTime |
取得或設定關鍵影格 Value 目標應達到的時間。 (繼承來源 Rotation3DKeyFrame) |
| Value |
取得或設定關鍵影格的目標值。 (繼承來源 Rotation3DKeyFrame) |
方法
事件
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Changed |
當 Freezable 它所包含的物件被修改時,會發生這種情況。 (繼承來源 Freezable) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IKeyFrame.Value |
取得或設定與 KeyTime 實例相關的值。 (繼承來源 Rotation3DKeyFrame) |