語言

Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue 方法

定義

會取得動畫的當前數值。

多載

名稱 Description
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

會取得動畫的當前數值。

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

會取得動畫的當前數值。

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

會取得動畫的當前數值。

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

參數

defaultOriginValue
Object

如果動畫沒有自己的起始值,則是提供給動畫的原點值。 如果這個動畫是合成鏈的第一個,它就是被動畫屬性的基底值;否則,它將是鏈中前一個動畫回傳的值。

defaultDestinationValue
Object

如果動畫沒有自己的目的地值,則是提供給該動畫的目的地值。

animationClock
AnimationClock

該 AnimationClock 可以產生 CurrentTime 或 CurrentProgress 值,供動畫用以產生輸出值。

傳回

動畫目前的價值。

適用於

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

會取得動畫的當前數值。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

參數

defaultOriginValue
Rotation3D

如果動畫沒有自己的起始值,則是提供給動畫的原點值。 如果這個動畫是合成鏈的第一個,它就是被動畫屬性的基底值;否則,它將是鏈中前一個動畫回傳的值。

defaultDestinationValue
Rotation3D

如果動畫沒有自己的目的地值,則是提供給該動畫的目的地值。

animationClock
AnimationClock

該 AnimationClock 可以產生 CurrentTime 或 CurrentProgress 值,供動畫用以產生輸出值。

傳回

動畫目前的價值。

適用於