Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
回傳這個實例的可修改克隆。
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames
傳回
這是這個實例的可修改複製品。 回傳的複製實際上是當前物件的深度複製,雖然為了提升效能,部分複製可能會延後。 該複製品的 IsFrozen 屬性為 false。
備註
此 Clone 方法用於產生可修改的 Freezable 凍結物件(或任何 Freezable 物件)複製品。 為了方便起見,此方法會與繼 Vector3DAnimationBase.Clone 承的方法有關聯,以提供強型別實作。