語言

DrawingContext.DrawImage 方法

定義

將影像繪製到指定 Rect區域。

多載

名稱 Description
DrawImage(ImageSource, Rect)

將影像繪製到指定 Rect區域。

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

將影像繪製到指定 Rect 區域,並套用指定的動畫時鐘。

DrawImage(ImageSource, Rect)

將影像繪製到指定 Rect區域。

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage(System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)

參數

imageSource
ImageSource

畫出那個畫面。

rectangle
Rect

繪製 bitmapSource的區域。

適用於

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

將影像繪製到指定 Rect 區域,並套用指定的動畫時鐘。

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage(System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)

參數

imageSource
ImageSource

畫出那個畫面。

rectangle
Rect

繪製 bitmapSource的區域。

rectangleAnimations
AnimationClock

用來動畫長方形大小的時鐘,或者 null 不做動畫。 這個時鐘必須由 AnimationTimeline 能讓 Rect 物件有生命的機器製作。

適用於