語言

Effect.Clone 方法

定義

建立可 Effect 修改的物件克隆,並深層複製該物件的值。 當複製此物件的相依屬性時,此方法會複製資源參考與資料綁定(可能已無法解析),但不會複製動畫或其當前值。

public:
 System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.Effect Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.Effect
Public Function Clone () As Effect

傳回

這是這個實例的可修改複製品。 回傳的複製體實際上是當前物件的深度複製品。 該複製人的 IsFrozen 屬性為 false。

備註

此 Clone 方法可用於製作可修改的冷凍 Freezable 物體副本。 為了方便起見,此方法會與繼 Clone 承的方法有關聯,以提供強型別實作。

適用於

另請參閱