Camera.Transform 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定套用到 Transform3D 到相機上。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
屬性值
Transform3D 應用於相機。
備註
此 Transform 特性在攝影機指定的視角與投影變換前套用。 實際應用的轉換是該性質 Transform 的反向,因為轉換相機等同於將世界反向轉換。
相依財產資訊
| Item | 價值觀 |
|---|---|
| 識別碼欄位 | TransformProperty |
元資料屬性設為 true |
None |