GeneralTransform3D.CloneCurrentValue 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立可 GeneralTransform3D 修改的物件克隆,並製作該物件當前值的深度複製。 資源參考、資料綁定和動畫不會被複製,但它們的當前值會被複製。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3D
傳回
一個可修改的當前物件複製品。 複製物件的 IsFrozen 屬性為 false 偶,若來源 IsFrozen 物件的屬性為 true。
備註
此方法用於產生可修改的 Freezable 凍結物件(或任何 Freezable 物件)複製品。 為了方便起見,此方法以強型別實作來遮蔽繼承版本。
如需詳細資訊,請參閱Freezable.CloneCurrentValue。
CloneCurrentValue 於 .NET Framework 3.5 版本中引入。 欲了解更多資訊,請參閱 版本與相依關係。