GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) 方法
定義
重要
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將 GeneralTransform3D 物件插入集合中指定的索引位置。
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
參數
- index
- Int32
插入物件的零基索引位置。
- value
- GeneralTransform3D
要插入的物件。
實作
例外狀況
value 是 null。
index 在集合中不是一個有效的索引。
備註
與典型的 實IList<T>.Insert作不同,這個實作如果你嘗試插入 ArgumentException,會拋出 一個 null 。
Insert 於 .NET Framework 3.5 版本中引入。 欲了解更多資訊,請參閱 版本與相依關係。