語言

GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) 方法

定義

將 GeneralTransform3D 物件插入集合中指定的索引位置。

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

參數

index
Int32

插入物件的零基索引位置。

value
GeneralTransform3D

要插入的物件。

實作

例外狀況

value 是 null。

index 在集合中不是一個有效的索引。

本合集為唯讀。

-或-

收藏有固定的規模。

備註

與典型的 實IList<T>.Insert作不同,這個實作如果你嘗試插入 ArgumentException,會拋出 一個 null 。

Insert 於 .NET Framework 3.5 版本中引入。 欲了解更多資訊,請參閱 版本與相依關係。

適用於

另請參閱