GeneralTransform3DTo2D 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供 3D 轉 2D 轉換支援。
public ref class GeneralTransform3DTo2D : System::Windows::Freezable
public class GeneralTransform3DTo2D : System.Windows.Freezable
type GeneralTransform3DTo2D = class
inherit Freezable
Public Class GeneralTransform3DTo2D
Inherits Freezable
- 繼承
備註
此類可將 a Point3D 轉換為 a,a PointRect3D 轉換為 Rect。 TransformToAncestor 方法會傳回 GeneralTransform3DTo2D 物件。
GeneralTransform3DTo2D 於 .NET Framework 3.5 版本中引入。 欲了解更多資訊,請參閱 版本與相依關係。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
會得到一個值,表示該物件是否能被設定為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
| DependencyObjectType |
會取得 DependencyObjectType 包裹此實例 CLR 類型的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
| Dispatcher |
了解 Dispatcher 這與此 DispatcherObject 有關。 (繼承來源 DispatcherObject) |
| IsFrozen |
會得到一個值,表示該物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
| IsSealed |
會獲得一個值,表示該實例目前是否封存(唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
方法
事件
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Changed |
當 Freezable 它所包含的物件被修改時,會發生這種情況。 (繼承來源 Freezable) |