語言

GeometryModel3D.BackMaterial 屬性

定義

取得或設定 用 Material 來渲染這個 GeometryModel3D背面。

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

屬性值

該 Material 應用於 Model3D. 預設值為 null。

備註

網格的背面由三角形繞組順序決定。 通常,除非物件被變換或動畫,否則背面不會被渲染。 當 BackMaterial 是 null時,背面永遠不會被渲染。

相依財產資訊

Item 價值觀
識別碼欄位 BackMaterialProperty
元資料屬性設為 true None

適用於