語言

CharacterBufferRange.Equals 方法

定義

判斷指定的物件是否等於當前 CharacterBufferRange 物件。

多載

名稱 Description
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於當前 CharacterBufferRange 物件。

Equals(CharacterBufferRange)

判斷該 CharacterBufferRange 物件是否等於當前 CharacterBufferRange 物件。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於當前 CharacterBufferRange 物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

用來 Object 與當前 CharacterBufferRange 物體比較。

傳回

true 若 o 等於當前 CharacterBufferRange 物件;否則, false。 若 o 不是 CharacterBufferRange 物件,則 false 返回。

備註

CharacterBufferRange若兩個物體性質相等,則CharacterBufferReference稱兩者相等。

適用於

Equals(CharacterBufferRange)

判斷該 CharacterBufferRange 物件是否等於當前 CharacterBufferRange 物件。

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange value);
public bool Equals(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange value);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange -> bool
Public Function Equals (value As CharacterBufferRange) As Boolean

參數

value
CharacterBufferRange

用來 CharacterBufferRange 與當前 CharacterBufferRange 物體比較。

傳回

true 若 value 等於當前 CharacterBufferRange 物件;否則, false。 若 value 不是 CharacterBufferRange 物件,則 false 返回。

實作

備註

CharacterBufferRange若兩個物體性質相等,則CharacterBufferReference稱兩者相等。

適用於