語言

TemplateVisualStateAttribute.Name 屬性

定義

取得或設定控制點可處於的狀態名稱。

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

屬性值

控制可以所在的州名稱。

範例

以下範例顯示控制項的 NumericUpDown 類別簽章。 此範例說明 NumericUpDown 控制使用四種視覺狀態。 兩個狀態,名為 Positive 和 Negative,位於 VisualStateGroup 命名 ValueStates中。 另外兩個狀態,名稱 Focused 和 Unfocused,則位於 VisualStateGroup 已命名 FocusedStates的 中。 完整範例請參見 「建立具有可自訂外觀的控制項」。

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

備註

該 TemplateVisualStateAttribute.Name 性質對 VisualState.Name 應於 VisualState的性質。 若要指定控制項中屬於什麼VisualState,設定ControlTemplateTemplateVisualStateAttribute.Name屬性。

適用於