Administrer og slet færdigheder i en agent

Efter at have tilføjet færdigheder til din agent, kan du redigere, downloade, erstatte og slette dem fra fanen Byg. At holde din agents færdigheder organiseret og opdateret sikrer den bedste brugeroplevelse.

Bemærkning

Funktionerne i denne artikel bruges af agenter eller arbejdsgange drevet af GitHub Copilot-harnesset.

Brugsbaseret fakturering gælder for brug, opbygning, test og evaluering af agenter. Disse handlinger kan forbruge Copilot-kreditter. Lær mere i Administrer omkostninger for agenter drevet af GitHub Copilot-harnesset.

Se din agents færdigheder

  1. Åbn din agent i Copilot Studio.

  2. Vælg fanen Build.

  3. I komponentpanelet viser sektionen Færdigheder, hvilke færdigheder du har føjet til din agent.

Rediger en færdighed, du har oprettet fra bunden

Du kan redigere færdigheder, du opretter fra bunden, direkte i færdighedskonfigurationspanelet.

  1. Vælg den færdighed, du vil redigere, for at åbne færdighedskonfigurationspanelet.

  2. Opdater et af følgende elementer:

    • Navn: Færdighedens identifikator. Brug kun små bogstaver, tal og bindestreger. Navnet må hverken starte eller slutte med en bindestreg.
    • Beskrivelse: Hvad færdigheden gør, og hvornår den skal aktiveres.
    • Instruktioner: De Markdown-instruktioner, der guider agentens adfærd.
  3. Vælg Gem for at anvende dine ændringer.

Tip

Efter at have redigeret en færdighed, test din agent i fanen Forhåndsversion for at sikre, at ændringerne fungerer som forventet.

Download en færdighed

Du kan downloade en færdighed for at dele den med andre eller tage backup af den.

  1. Vælg den færdighed, du vil downloade, for at åbne dens konfigurationspanel.

  2. Afhængigt af færdigheden:

    • Hvis du har oprettet færdigheden fra bunden, skal du vælge Download-ikonet.

    • Hvis du har uploadet færdigheden, skal du vælge de tre prikker () og derefter vælge Download.

Færdigheden downloades som en Markdown-fil, der indeholder navnet på færdigheden og beskrivelsen i YAML-indledning samt instruktioner. Filnavnet matcher færdighedens navn.

Erstat en uploadet færdighed

Når du har redigeret instruktionerne for en eksisterende færdighed i din foretrukne teksteditor, kan du uploade dine ændringer ved at erstatte den nuværende version af færdigheden i din agent. Du kan også erstatte en færdighed med en anden færdighed.

  1. Vælg den færdighed, du vil erstatte, for at åbne færdighedskonfigurationspanelet.

  2. Vælg de tre prikker (), og vælg derefter Erstat.

  3. Naviger til den ønskede færdighedsfil, og vælg den.

Slet en færdighed

  1. Vælg X-ikonet ved siden af den færdighed, du vil slette i komponentpanelet. En meddelelse beder dig om at bekræfte din hensigt.

  2. Vælg Slet for at bekræfte sletningen.

Bemærkning

Sletning af en færdighed fjerner den permanent fra denne agent. Hvis du får brug for færdigheden senere, så download den først.

Fejlfinding af færdigheder, der ikke indlæses

Hvis en færdighed, du har tilføjet, ikke vises i komponentpanelet efter du har gemt, eller agenten opfører sig, som om færdigheden ikke er installeret, har færdigheden sandsynligvis fejlet en load-time check. Copilot Studio indlæser stadig resten af din agent, når det sker, men den berørte færdighed springes over.

De mest almindelige grunde til, at en færdighed springes over, og løsningen for hver:

Årsag Hvad betyder det? Sådan afhjælper du det
Ugyldig YAML frontmatter Blokken --- øverst i SKILL.md er ikke gyldig YAML. Anføre strengværdier, der indeholder et kolon eller andet YAML-metategn (for eksempel, description: "My: skill"). Bekræfte, at frontmaterien er en afbildning af key: value par.
Manglende name Frontmatter har ikke en ikke-tom name: værdi. Tilføj name: <skill-name> til frontmaterialet.
Manglende description Frontmatter har ikke en ikke-tom description: værdi. Tilføj description: <one-line summary> til frontmaterialet.
Beskrivelsen er for lang Den effektive description er længere, end det modelvendte katalog kan acceptere. Forkort beskrivelsen til en enkelt linje, der opsummerer færdighedens formål.
Duplikeret færdighedsnavn To færdigheder i samme agent bruger det samme mappenavn. Omdøb en af færdighederne, så hver har et unikt navn.
Ulæselig SKILL.md Filen SKILL.md kunne ikke læses, som regel på grund af en ikke-UTF-8 filkodning. Gem SKILL.md som UTF-8 uden byte-order-mærke, og upload derefter færdigheden igen.
Ressourcefilen blev ikke skrevet En eller flere understøttende filer i færdighedspakken kunne ikke skrives. Eksporter færdighedspakken igen, verificér at hver fil er til stede og læsbar, og upload så igen.
Færdighedspakke afvist Færdighedspakken fejlede en strukturvalideringskontrol, mens den blev installeret. Eksporter pakken igen fra en fungerende editor og prøv igen. Hvis problemet gentager sig med en pakke, der plejede at virke, så kontakt din administrator.

Færdigheder, hvis understøttende filer delvist er skrevet, indlæses stadig, men agenten kan opføre sig anderledes under kørsel, fordi noget af det refererede indhold mangler. Upload pakken igen for at gendanne hele filsættet.