Bemærk
Adgang til denne side kræver godkendelse. Du kan prøve at logge på eller ændre mapper.
Adgang til denne side kræver godkendelse. Du kan prøve at ændre mapper.
Efter at have tilføjet færdigheder til din agent, kan du redigere og slette dem fra fanen Build. At holde din agents færdigheder organiserede og opdaterede sikrer den bedste brugeroplevelse.
Se din agents færdigheder
Åbn din agent i Copilot Studio.
Vælg fanen Build.
I komponentpanelet viser sektionen Færdigheder, hvilke færdigheder du har føjet til din agent.
Rediger en færdighed
Du kan redigere en skill direkte fra dens konfigurationspanel.
Vælg den færdighed, du vil redigere, for at åbne dens konfigurationspanel.
Opdater et af følgende elementer:
- Navn: Færdighedens identifikator. Brug kun små bogstaver, tal og bindestreger. Navnet må hverken starte eller slutte med en bindestreg.
- Beskrivelse: Hvad færdigheden gør, og hvornår den skal aktiveres.
- Instruktioner: De Markdown-instruktioner, der guider agentens adfærd.
Vælg Gem for at anvende dine ændringer.
Notat
For agenter, der understøttes af Customer Conversation-rammeværket, åbner redigering af en færdighed af typen Topic redigeringslærredet for emner i stedet for panelet for færdighedens navn/beskrivelse/instruktioner, da en Topic-færdigheds adfærd defineres af dens underliggende emne. For detaljer, se Opret en færdighed for en agent (Kundesamtale).
Tip
Efter at have redigeret en færdighed, test din agent i fanen Forhåndsversion for at sikre, at ændringerne fungerer som forventet.
Slet en færdighed
Vælg X-ikonet ved siden af den færdighed, du vil slette i komponentpanelet. En meddelelse beder dig om at bekræfte din hensigt.
Bekræft sletningen i den dialog, der vises.
Notat
Sletning af en færdighed fjerner den permanent fra denne agent. Hvis du måske får brug for færdigheden senere, og din agent drives af GitHub Copilot-harnesset, så download det først.
Gennemse og brug færdigheder fra markedspladsen (forhåndsversion)
Notat
Rammen, der bruges til at bygge denne agent, bruger brugsbaseret fakturering. Brug, opbygning, testning og evaluering af agenter kan forbruge Copilot Credits. Læs mere i Oversigt over forbrugsbaseret fakturering.
[Denne sektion er dokumentation til en foreløbig version og er med forbehold for ændringer.]
Du kan browse og tilføje færdigheder, der deles gennem markedspladsen, til din agent. De kompetencer, du har til rådighed, er dem, der deles af administratorer eller kompetenceejere. Generel plugin-understøttelse i Copilot Studio er endnu ikke tilgængelig.
Vigtig
Denne artikel indeholder dokumentation til prøveversionen af Microsoft Copilot Studio. Der kan forekomme ændringer.
Prøveversionsfunktioner er ikke beregnet til produktionsbrug og kan have begrænset funktionalitet. Disse funktioner er tilgængelige før en officiel udgivelse, så du kan få tidlig adgang og give feedback.
Hvis du skal bygge en produktionsklar agent, kan du se Oversigt over Microsoft Copilot Studio.
Sådan tilføjer du en markedspladsfærdighed til din agent:
Åbn din agent i Copilot Studio.
Vælg fanen Build.
Vælg + ikonet ved siden af Færdigheder, og vælg derefter Gennemse færdigheder (forhåndsvisning).
Gennemse de markedspladsfærdigheder, der er tilgængelige for dig.
Vælg den færdighed, du vil tilføje.
På siden med færdighedsdetaljer skal du vælge Tilføj.
Når du tilføjer en Marketplace-færdighed, får agenten et øjebliksbillede af færdigheden, samtidig med at referencen til den oprindelige Marketplace-færdighed bevares. Du modtager en meddelelse om færdighedsopdatering, når du åbner en agent, der bruger en ældre version af en markedspladsfærdighed. Du kan vælge at opdatere til den nye version ved at vælge opdateringsknappen for skill.
Del en færdighed gennem markedspladsen (forhåndsversion)
[Denne sektion er dokumentation til en foreløbig version og er med forbehold for ændringer.]
Du kan dele en færdighed, du har skabt, så du og andre i din organisation kan bruge den på tværs af Copilot Studio-agenter og andre understøttede oplevelser. Du kan holde skillen privat eller dele den med specifikke personer eller grupper i din organisation.
Vigtig
Denne artikel indeholder dokumentation til prøveversionen af Microsoft Copilot Studio. Der kan forekomme ændringer.
Prøveversionsfunktioner er ikke beregnet til produktionsbrug og kan have begrænset funktionalitet. Disse funktioner er tilgængelige før en officiel udgivelse, så du kan få tidlig adgang og give feedback.
Hvis du skal bygge en produktionsklar agent, kan du se Oversigt over Microsoft Copilot Studio.
Notat
Når du redigerer og ændrer en færdighed, du allerede har delt, skal du dele færdigheden igen for at gøre den nyeste version tilgængelig for dem, du tidligere har delt den med.
Sådan tilføjer du en færdighed:
Vælg den skill, du vil dele, for at åbne skill-konfigurationspanelet.
Vælg de tre prikker (…) og vælg derefter Del.
På detaljesiden skal du vælge Del i øverste højre hjørne.
I dialogboksen Del skal du vælge, hvem der kan bruge færdigheden:
- Kun for dig: Holder færdigheden privat på din konto.
- Specifikke brugere eller grupper i din organisation: Lader dig tilføje personer eller grupper ved navn eller e-mailadresse. Folk og grupper, du tilføjer, kan bruge færdigheden.
Vælg Anvend for at gøre færdigheden tilgængelig for de personer eller grupper, du har valgt.
Fejlfinding af færdigheder, der ikke indlæses
Hvis en færdighed, du har tilføjet, ikke vises i komponentpanelet efter du har gemt, eller agenten opfører sig, som om færdigheden ikke er installeret, har færdigheden sandsynligvis fejlet en load-time check. Copilot Studio indlæser stadig resten af din agent, når det sker, men den berørte færdighed springes over.
De mest almindelige grunde til, at en færdighed springes over, og løsningen for hver:
| Årsag | Hvad betyder det? | Sådan afhjælper du det |
|---|---|---|
| Ugyldig YAML frontmatter | Blokken --- øverst i SKILL.md er ikke gyldig YAML. |
Anføre strengværdier, der indeholder et kolon eller andet YAML-metategn (for eksempel, description: "My: skill"). Bekræfte, at frontmaterien er en afbildning af key: value par. |
Manglende name |
Frontmatter har ikke en ikke-tom name: værdi. |
Tilføj name: <skill-name> til frontmaterialet. |
Manglende description |
Frontmatter har ikke en ikke-tom description: værdi. |
Tilføj description: <one-line summary> til frontmaterialet. |
| Beskrivelsen er for lang | Den effektive description er længere, end det modelvendte katalog kan acceptere. |
Forkort beskrivelsen til en enkelt linje, der opsummerer færdighedens formål. |
| Duplikeret færdighedsnavn | To færdigheder i samme agent bruger det samme mappenavn. | Omdøb en af færdighederne, så hver har et unikt navn. |
Ulæselig SKILL.md |
Filen SKILL.md kunne ikke læses, som regel på grund af en ikke-UTF-8 filkodning. |
Gem SKILL.md som UTF-8 uden byte-order-mærke, og upload derefter færdigheden igen. |
| Ressourcefilen blev ikke skrevet | En eller flere understøttende filer i færdighedspakken kunne ikke skrives. | Eksporter færdighedspakken igen, verificér at hver fil er til stede og læsbar, og upload så igen. |
| Færdighedspakke afvist | Færdighedspakken fejlede en strukturvalideringskontrol, mens den blev installeret. | Eksporter pakken igen fra en fungerende editor og prøv igen. Hvis problemet gentager sig med en pakke, der plejede at virke, så kontakt din administrator. |
Færdigheder, hvis understøttende filer delvist er skrevet, indlæses stadig, men agenten kan opføre sig anderledes under kørsel, fordi noget af det refererede indhold mangler. Upload pakken igen for at gendanne hele filsættet.