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Rufen Sie das Ergebnis eines PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDAsync-Aufrufs ab. Das PFEntityHandle wird immer zurückgegeben, aber die zusätzlichen Informationen im PFAuthenticationLoginResult werden nur zurückgegeben, wenn ein Puffer bereitgestellt wird.
Syntax
HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDGetResult(
XAsyncBlock* async,
const PFAuthenticationEntityTokenResponse** entityTokenResponse,
size_t bufferSize,
void* buffer,
const PFAuthenticationLoginResult** result,
size_t* bufferUsed
)
Parameter
async XAsyncBlock*
Ein-Aus
XAsyncBlock für den asynchronen Vorgang.
entityTokenResponse
PFAuthenticationEntityTokenResponse**
Bibliotheklich zugewiesene Ausgabe
Wird noch bekannt gegeben
bufferSize size_t
Die Größe des Puffers für das Ergebnisobjekt.
buffer Ungültig*
*
Out_writes_bytes_to(bufferSize,bufferUsed)
Bytepuffer, der für den Wert des Anmeldeergebnisses und seine Felder verwendet wird.
result
PFAuthenticationLoginResult**
Optionale, der Bibliothek zugewiesene Ausgabe
Zeiger auf das LoginResult-Objekt.
bufferUsed size_t*
Optionaler Ausgang
Die Anzahl der Bytes im bereitgestellten Puffer, die verwendet wurden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Ergebniscode für diesen API-Vorgang. Wenn der Dienstaufruf nicht erfolgreich ist, ist das Ergebnis E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED, E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED oder einer der globalen PlayFab-Dienstfehler. Weitere Informationen zur Fehlerbehandlung finden Sie auf der Dokumentationsseite "Behandeln von PlayFab-Fehlern".
Hinweise
Wenn der PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDAsync-Aufruf fehlschlägt, ist entityHandle with NULL. Andernfalls muss der Handle mit PFEntityCloseHandle geschlossen werden, wenn er nicht mehr benötigt wird. Wenn zurückgegeben, ist 'Ergebnis' ein Zeiger innerhalb von 'buffer' und muss nicht separat freigegeben werden.
Anforderungen
Kopfzeile: PFAuthentication.h