Lenguaje

SKLightNode Clase

Definición

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

[Foundation.Register("SKLightNode", true)]
public class SKLightNode : SpriteKit.SKNode
[<Foundation.Register("SKLightNode", true)>]
type SKLightNode = class
    inherit SKNode
Herencia
Herencia
Atributos

Constructores

Nombre Description
SKLightNode()

Crea un nuevo SKLightNode con valores predeterminados.

SKLightNode(NativeHandle)

Constructor usado al crear representaciones administradas de objetos no administrados. Llamado por el tiempo de ejecución.

SKLightNode(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

SKLightNode(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Nombre Description
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityCustomActions

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ActivityItemsConfiguration

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
Alpha

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
AmbientColor

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Bounds

Obtiene el rectángulo delimitador del objeto en su propio espacio de coordenadas.

(Heredado de SKNode)
CanBecomeFirstResponder

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
CanBecomeFocused

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
CanResignFirstResponder

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
CategoryBitMask

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Children

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Class

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de clase Objective-C para esta clase.

Constraints

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
CoordinateSpace

Obtiene la implementación del espacio de coordenadas.

(Heredado de SKNode)
DebugDescription

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
Description

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
EditingInteractionConfiguration

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
Enabled

Obtiene o establece el valor que determina si el nodo está emitndo luz.

ExposedBindings

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
Falloff

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

FocusBehavior

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
FocusEffect

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
FocusGroupIdentifier

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
FocusGroupPriority

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
FocusItemContainer

Obtiene el contenedor que administra la información de foco para los elementos de foco secundarios.

(Heredado de SKNode)
FocusItemDeferralMode

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Frame

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Handle

Controla (puntero) a la representación de objeto no administrada.

(Heredado de NSObject)
HasActions

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Hidden

Obtiene un valor que indica si el nodo y sus descendientes se representan en la pantalla.

(Heredado de SKNode)
InputAccessoryView

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
InputAccessoryViewController

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
InputAssistantItem

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
InputView

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
InputViewController

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
IsDirectBinding

Obtiene o establece un valor que indica si esta instancia usa Objective-C enlace directo.

(Heredado de NSObject)
IsFirstResponder

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
IsProxy

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
IsTransparentFocusItem

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
KeyCommands

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
LightColor

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Menu

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Name

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
NextResponder

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
NextResponder

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Parent

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
ParentFocusEnvironment

Obtiene el entorno de enfoque primario.

(Heredado de SKNode)
PasteConfiguration

Compatible UIPasteConfiguration con this el objeto .

(Heredado de UIResponder)
Paused

Obtiene o establece un valor que hace que este nodo y sus descendientes se omitan cuando se procesan acciones para la escena. true hace que se omitan.

(Heredado de SKNode)
PhysicsBody

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Position

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
PreferredFocusedView

Si no es null, indica el elemento secundario UIView que debe recibir el foco de forma predeterminada.

(Heredado de SKNode)
PreferredFocusEnvironments

Obtiene la lista de entornos de enfoque ordenados por prioridad, que el entorno prefiere al actualizar el foco.

(Heredado de SKNode)
ReachConstraints

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RetainCount

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
Scene

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Self

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ShadowColor

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Speed

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Superclass

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
TextInputContextIdentifier

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
TextInputMode

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
TouchBar

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
TouchBar

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
UndoManager

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
UserActivity

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
UserActivity

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
UserData

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
UserInteractionEnabled

Obtiene o establece un valor que controla si el nodo responde a la función táctil.

(Heredado de SKNode)
XScale

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
YScale

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Zone

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ZPosition

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
ZRotation

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)

Métodos

Nombre Description
AcceptsFirstResponder()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
AccessibilityDecrement()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
Add(SKNode)

Agrega node al final de la lista de nodos secundarios.

(Heredado de SKNode)
AddChild(SKNode)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
AddNodes(SKNode[])

Agrega nodes al final de la lista de nodos secundarios.

(Heredado de SKNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
AwakeFromNib()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma asincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
CalculateAccumulatedFrame()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
CanPaste(NSItemProvider[])

Devuelve true si el respondedor puede pegar desde los proveedores de elementos especificados.

(Heredado de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
CommitEditing()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Copy()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de SKNode)
CreateTouchBar()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Cut(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Llama al selector "autorelease" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Llama al selector "release" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Llama al selector "retain" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DecreaseSize(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
Delete(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Se llama cuando un cambio de foco puede ocurrir pronto.

(Heredado de SKNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Método delegado llamado poco después de que el foco haya cambiado a un nuevo UIView.

(Heredado de SKNode)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el NSObject objeto .

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por este objeto.

(Heredado de SKNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
Duplicate(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto mediante el codificador proporcionado.

(Heredado de SKNode)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
Equals(NSObject)

Determina si el objeto especificado NSObject es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Export(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
Find(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
FindNext(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
FlushBufferedKeyEvents()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
GetActionForKey(String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
GetBindingInfo(NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
GetChildNode(String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración los nodos secundarios que pertenecen al nodo actual.

(Heredado de SKNode)
GetFocusItems(CGRect)

Devuelve una lista de todos los elementos de foco secundarios dentro del rectángulo especificado.

(Heredado de SKNode)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
GetNodesAtPoint(CGPoint)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
GetObjectsMatching(String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
HelpRequested(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
IncreaseSize(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
Init()

Inicializa el objeto llamando al método Objective-C init .

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicializa la Handle propiedad con el resultado de un inicializador nativo.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
InsertChild(SKNode, IntPtr)

node Inserta en la posición especificada por index en la lista de elementos secundarios de este nodo.

(Heredado de SKNode)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
IntersectsNode(SKNode)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
InvalidateRestorableState()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Invoke(Action, Double)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma sincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(SKNode)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
IsKindOfClass(Class)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
KeyUp(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
MouseDown(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
MouseDragged(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
MouseEntered(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
MouseExited(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
MouseMoved(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
MouseUp(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Move(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
MutableCopy()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
OtherMouseUp(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Paste(NSItemProvider[])

Realiza el pegado.

(Heredado de UIResponder)
Paste(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
PresentError(NSError)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Print(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
ReloadInputViews()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RemoveAllActions()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RemoveAllChildren()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RemoveChildren(SKNode[])

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RemoveFromParent()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
Rename(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
RightMouseDown(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
RightMouseDragged(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
RightMouseUp(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
RotateWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
RunAction(SKAction, Action)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RunAction(SKAction, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RunAction(SKAction)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de SKNode)
RunActionAsync(SKAction)

Agrega de forma asincrónica una acción al nodo que se procesará en el siguiente bucle de animación.

(Heredado de SKNode)
ScrollWheel(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Select(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
SetNeedsFocusUpdate()

Cuando this es el entorno de enfoque activo, solicita una actualización de foco, que puede cambiar potencialmente .PreferredFocusedView (Vea también UpdateFocusIfNeeded()).

(Heredado de SKNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
SetScale(NFloat)

Establece las escalas X e Y en scale.

(Heredado de SKNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Establece el valor de la propiedad identificada por una ruta de acceso de clave determinada a un valor determinado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Se llama antes del objeto actual, ya sea perdiendo o recibiendo el foco. Si alguno de los entornos de foco devuelve false, se cancela la actualización del foco.

(Heredado de SKNode)
ShowContextHelp(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
ShowWritingTools(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
TabletPoint(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
TabletProximity(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
ToggleBoldface(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Obsoletos.

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
Unbind(NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

Si algún entorno de foco tiene una actualización pendiente, este método fuerza una actualización inmediata del foco. A diferencia SetNeedsFocusUpdate()de , cualquier IUIFocusEnvironmentmétodo puede llamar a este método, ya sea que contenga el foco o no.

(Heredado de SKNode)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
UseSelectionForFind(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
ValueForKey(NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSObject)
WillPresentError(NSError)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

(Heredado de NSResponder)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IEnumerable.GetEnumerator()

Interno.

(Heredado de SKNode)

Métodos de extensión

Nombre Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Devuelve true si el respondedor puede pegar desde los proveedores de elementos especificados.

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

Se llama cuando un cambio de foco puede ocurrir pronto.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetEntity(SKNode)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetFocusEffect(IUIFocusItem)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetHandle(INativeObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Si no es null, indica el elemento secundario UIView que debe recibir el foco de forma predeterminada.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetTouchBar(NSResponder)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

MakeTouchBar(NSResponder)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Realiza el pegado.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Nodo que crea un efecto de iluminación dentro de una escena.

Se aplica a

Consulte también