SKNode Clase
Definición
Importante
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Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene
[Foundation.Register("SKNode", true)]
public class SKNode : UIKit.UIResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>, UIKit.IUICoordinateSpace, UIKit.IUIFocusItem, UIKit.IUIFocusItemContainer
[Foundation.Register("SKNode", true)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
[<Foundation.Register("SKNode", true)>]
type SKNode = class
inherit UIResponder
interface IEnumerable
interface seq<SKNode>
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
interface IUICoordinateSpace
interface IUIFocusEnvironment
interface IUIFocusItem
interface IUIFocusItemContainer
[<Foundation.Register("SKNode", true)>]
type SKNode = class
inherit NSResponder
interface IEnumerable
interface seq<SKNode>
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
- Herencia
- Herencia
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
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| Class | Description |
|---|---|
| SKCropNode | Usa una máscara para recortar sus elementos secundarios. |
| SKEffectNode | Aplica un CIFilter objeto a sus elementos secundarios. |
| SKEmitterNode | Produce y muestra partículas. |
| SKLabelNode | Muestra texto. |
| SKShapeNode | Muestra una CGPathforma basada en . |
| SKSpriteNode | Muestra un sprite con textura. |
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| SKNode() |
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| SKNode(NativeHandle) |
Constructor usado al crear representaciones administradas de objetos no administrados. Llamado por el tiempo de ejecución. |
| SKNode(NSCoder) |
Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver. |
| SKNode(NSObjectFlag) |
Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers |
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| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
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| AccessibilityCustomActions |
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| AccessibilityDragSourceDescriptors |
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| AccessibilityDropPointDescriptors |
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| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
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| AccessibilityTextualContext |
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| AccessibilityUserInputLabels |
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| ActivityItemsConfiguration |
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| Alpha |
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| Bounds |
Obtiene el rectángulo delimitador del objeto en su propio espacio de coordenadas. |
| CanBecomeFirstResponder |
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| CanBecomeFocused |
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| CanResignFirstResponder |
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| Children |
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| Class |
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| ClassHandle |
Identificador de clase Objective-C para esta clase. |
| Constraints |
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| CoordinateSpace |
Obtiene la implementación del espacio de coordenadas. |
| DebugDescription |
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| Description |
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| EditingInteractionConfiguration |
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| ExposedBindings |
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| FocusBehavior |
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| FocusEffect |
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| FocusGroupIdentifier |
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| FocusGroupPriority |
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| FocusItemContainer |
Obtiene el contenedor que administra la información de foco para los elementos de foco secundarios. |
| FocusItemDeferralMode |
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| Frame |
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| Handle |
Controla (puntero) a la representación de objeto no administrada. (Heredado de NSObject) |
| HasActions |
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| Hidden |
Obtiene un valor que indica si el nodo y sus descendientes se representan en la pantalla. |
| InputAccessoryView |
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| InputAccessoryViewController |
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| InputAssistantItem |
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| InputView |
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| InputViewController |
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| IsDirectBinding |
Obtiene o establece un valor que indica si esta instancia usa Objective-C enlace directo. (Heredado de NSObject) |
| IsFirstResponder |
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| IsProxy |
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| IsTransparentFocusItem |
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| KeyCommands |
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| Menu |
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| Name |
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| NextResponder |
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| NextResponder |
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| Parent |
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| ParentFocusEnvironment |
Obtiene el entorno de enfoque primario. |
| PasteConfiguration |
Compatible UIPasteConfiguration con |
| Paused |
Obtiene o establece un valor que hace que este nodo y sus descendientes se omitan cuando se procesan acciones para la escena.
|
| PhysicsBody |
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| Position |
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| PreferredFocusedView |
Si no es |
| PreferredFocusEnvironments |
Obtiene la lista de entornos de enfoque ordenados por prioridad, que el entorno prefiere al actualizar el foco. |
| ReachConstraints |
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| RetainCount |
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| Scene |
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| Self |
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| Speed |
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| Superclass |
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| SuperHandle |
Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject. (Heredado de NSObject) |
| TextInputContextIdentifier |
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| TextInputMode |
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| TouchBar |
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| TouchBar |
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| UndoManager |
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| UserActivity |
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| UserActivity |
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| UserData |
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| UserInteractionEnabled |
Obtiene o establece un valor que controla si el nodo responde a la función táctil. |
| XScale |
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| YScale |
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| Zone |
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| ZPosition |
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| ZRotation |
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Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| AcceptsFirstResponder() |
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| AccessibilityDecrement() |
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| AccessibilityElementDidBecomeFocused() |
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| AccessibilityElementDidLoseFocus() |
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| AccessibilityElementIsFocused() |
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| AccessibilityIncrement() |
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| AccessibilityPerformEscape() |
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| AccessibilityPerformMagicTap() |
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| AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection) |
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| Add(SKNode) |
Agrega |
| AddChild(SKNode) |
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| AddNodes(SKNode[]) |
Agrega |
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
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| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
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| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
| AlignCenter(NSObject) |
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| AlignJustified(NSObject) |
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| AlignLeft(NSObject) |
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| AlignRight(NSObject) |
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| AwakeFromNib() |
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| BecomeFirstResponder() |
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| BecomeFirstResponder() |
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| BeginGestureWithEvent(NSEvent) |
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| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Invoca la acción especificada de forma asincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
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| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
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| BuildMenu(IUIMenuBuilder) |
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| CalculateAccumulatedFrame() |
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| CanPaste(NSItemProvider[]) |
Devuelve |
| CanPerform(Selector, NSObject) |
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| CaptureTextFromCamera(NSObject) |
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| ChangeMode(NSEvent) |
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| CommitEditing() |
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| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
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| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
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| ContainsPoint(CGPoint) |
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| ContextMenuKeyDown(NSEvent) |
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| ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace) |
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| ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode) |
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| ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace) |
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| ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode) |
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| ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace) |
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| ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace) |
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| Copy() |
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| Copy(NSObject) |
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| Copy(NSZone) |
Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente. |
| Create() |
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| Create(String, NSSet<Class>, NSError) |
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| Create(String, Type[], NSError) |
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| Create(String) |
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| CreateTouchBar() |
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| CursorUpdate(NSEvent) |
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| Cut(NSObject) |
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| DangerousAutorelease() |
Llama al selector "autorelease" en este objeto. (Heredado de NSObject) |
| DangerousRelease() |
Llama al selector "release" en este objeto. (Heredado de NSObject) |
| DangerousRetain() |
Llama al selector "retain" en este objeto. (Heredado de NSObject) |
| DecreaseSize(NSObject) |
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| Delete(NSObject) |
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| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
Se llama cuando un cambio de foco puede ocurrir pronto. |
| DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
Método delegado llamado poco después de que el foco haya cambiado a un nuevo UIView. |
| Dispose() |
Libera los recursos utilizados por el NSObject objeto . (Heredado de NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos usados por este objeto. |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos usados por este objeto. (Heredado de NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| Duplicate(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| EncodeRestorableState(NSCoder) |
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| EncodeTo(NSCoder) |
Codifica el estado del objeto mediante el codificador proporcionado. |
| EndGestureWithEvent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler) |
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| Equals(NSObject) |
Determina si el objeto especificado NSObject es igual al objeto actual NSObject. (Heredado de NSObject) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual NSObject. (Heredado de NSObject) |
| Export(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| Find(NSObject) |
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| FindAndReplace(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| FindNext(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| FindPrevious(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| FlagsChanged(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| FlushBufferedKeyEvents() |
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| FromFile<T>(String) |
Crea un nuevo SKNode cargando los recursos desde un archivo incluido en la aplicación. |
| GetActionForKey(String) |
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| GetBindingInfo(NSString) |
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| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
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| GetBindingValueClass(NSString) |
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| GetChildNode(String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| GetEnumerator() |
Devuelve un enumerador que recorre en iteración los nodos secundarios que pertenecen al nodo actual. |
| GetFocusItems(CGRect) |
Devuelve una lista de todos los elementos de foco secundarios dentro del rectángulo especificado. |
| GetHashCode() |
Genera un código hash para la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| GetNativeHash() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| GetNewWindowForTab(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| GetNodeAtPoint(CGPoint) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetNodesAtPoint(CGPoint) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetObjectsMatching(String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetObstaclesFromNodeBounds(SKNode[]) |
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| GetObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[]) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetProvider(UIDeferredMenuElement) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetTargetForAction(Selector, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| HelpRequested(NSEvent) |
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| IncreaseSize(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| Init() |
Inicializa el objeto llamando al método Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean) |
Inicializa la Handle propiedad con el resultado de un inicializador nativo. (Heredado de NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
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| InitializeHandle(NativeHandle) |
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| InParentHierarchy(SKNode) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| InsertChild(SKNode, IntPtr) |
|
| InterpretKeyEvents(NSEvent[]) |
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| IntersectsNode(SKNode) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| InvalidateRestorableState() |
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| Invoke(Action, Double) |
Invoca la acción especificada después del retraso especificado. (Heredado de NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Invoca la acción especificada después del retraso especificado. (Heredado de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Invoca la acción especificada de forma sincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| IsEqual(SKNode) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| IsKindOfClass(Class) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
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| KeyDown(NSEvent) |
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| KeyUp(NSEvent) |
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| MagnifyWithEvent(NSEvent) |
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| MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject) |
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| MarkDirty() |
Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref. (Heredado de NSObject) |
| MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| MouseCancelled(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| MouseDown(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| MouseDragged(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| MouseEntered(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| MouseExited(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| MouseMoved(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| MouseUp(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| Move(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| MoveToParent(SKNode) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| MutableCopy() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| NewFromPasteboard(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| NoResponderFor(Selector) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| ObstaclesFromNodeBounds(SKNode[]) |
Crea un nuevo GKPolygonObstacle para cada SKNode en |
| ObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[]) |
Crea un nuevo GKPolygonObstacle para cada PhysicsBody en el SKNode objeto de . |
| ObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single) |
Crea un nuevo GKPolygonObstacle mediante la Texture conversión del objeto de cada SKNode objeto en |
| OtherMouseDown(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| OtherMouseDragged(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| OtherMouseUp(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| Paste(NSItemProvider[]) |
Realiza el pegado. (Heredado de UIResponder) |
| Paste(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PasteAndGo(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PasteAndMatchStyle(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PasteAndSearch(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PerformClose(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PerformKeyEquivalent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| PresentError(NSError) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| PressureChange(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| Print(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| QuickLook(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| ReloadInputViews() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| RemoteControlReceived(UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| RemoveActionForKey(String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| RemoveAllActions() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| RemoveAllChildren() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| RemoveChildren(SKNode[]) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| RemoveFromParent() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| Rename(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ResignFirstResponder() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ResignFirstResponder() |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| RestoreState(NSCoder) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| RestoreUserActivityState(NSUserActivity) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| RestoreUserActivityState(NSUserActivity) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| RightMouseDown(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| RightMouseDragged(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| RightMouseUp(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| RotateWithEvent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| RunAction(SKAction, Action) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| RunAction(SKAction, String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| RunAction(SKAction) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| RunActionAsync(SKAction) |
Agrega de forma asincrónica una acción al nodo que se procesará en el siguiente bucle de animación. |
| ScrollWheel(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| Select(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| SelectAll(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| SetNeedsFocusUpdate() |
Cuando |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| SetScale(NFloat) |
Establece las escalas X e Y en |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Establece el valor de la propiedad identificada por una ruta de acceso de clave determinada a un valor determinado. (Heredado de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
Se llama antes del objeto actual, ya sea perdiendo o recibiendo el foco. Si alguno de los entornos de foco devuelve |
| ShowContextHelp(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| ShowWritingTools(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| SmartMagnify(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| SwipeWithEvent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| TabletPoint(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| TabletProximity(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| ToggleBoldface(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ToggleInspector(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ToggleItalics(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ToggleSidebar(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ToggleUnderline(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ToString() |
Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
| TouchesBegan(NSSet, UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| TouchesBeganWithEvent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| TouchesCancelled(NSSet, UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| TouchesCancelledWithEvent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| TouchesEnded(NSSet, UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| TouchesEndedWithEvent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| TouchesMoved(NSSet, UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| TouchesMovedWithEvent(NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| TryToPerformwith(Selector, NSObject) |
Obsoletos.
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| TryToPerformWith(Selector, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| Unbind(NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| UpdateFocusIfNeeded() |
Si algún entorno de foco tiene una actualización pendiente, este método fuerza una actualización inmediata del foco. A diferencia SetNeedsFocusUpdate()de , cualquier IUIFocusEnvironmentmétodo puede llamar a este método, ya sea que contenga el foco o no. |
| UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| UpdateUserActivityState(NSUserActivity) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| UpdateUserActivityState(NSUserActivity) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| UseSelectionForFind(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ValidateCommand(UICommand) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de UIResponder) |
| ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| ValidRequestorForSendType(String, String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| ValueForKey(NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSObject) |
| WillPresentError(NSError) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene (Heredado de NSResponder) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IEnumerable.GetEnumerator() |
Interno. |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
Devuelve |
| Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint) |
Se llama cuando un cambio de foco puede ocurrir pronto. |
| Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetEntity(SKNode) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetFocusEffect(IUIFocusItem) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetHandle(INativeObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetPencilKitResponderState(UIResponder) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment) |
Si no es |
| GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetTouchBar(NSResponder) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| MakeTouchBar(NSResponder) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
Realiza el pegado. |
| Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
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| Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
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| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
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| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
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| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
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| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
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| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
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| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
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| SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[]) |
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| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetEntity(SKNode, GKEntity) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ShowWritingTools(NSResponder, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene |
| UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler) |
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| UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject) |
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| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
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