Lenguaje

SKNode Clase

Definición

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

[Foundation.Register("SKNode", true)]
public class SKNode : UIKit.UIResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>, UIKit.IUICoordinateSpace, UIKit.IUIFocusItem, UIKit.IUIFocusItemContainer
[Foundation.Register("SKNode", true)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
[<Foundation.Register("SKNode", true)>]
type SKNode = class
    inherit UIResponder
    interface IEnumerable
    interface seq<SKNode>
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface IUICoordinateSpace
    interface IUIFocusEnvironment
    interface IUIFocusItem
    interface IUIFocusItemContainer
[<Foundation.Register("SKNode", true)>]
type SKNode = class
    inherit NSResponder
    interface IEnumerable
    interface seq<SKNode>
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Herencia
Herencia
Derivado
Atributos
Implementaciones

Comentarios

ClassDescription
SKCropNode Usa una máscara para recortar sus elementos secundarios.
SKEffectNode Aplica un CIFilter objeto a sus elementos secundarios.
SKEmitterNode Produce y muestra partículas.
SKLabelNode Muestra texto.
SKShapeNode Muestra una CGPathforma basada en .
SKSpriteNode Muestra un sprite con textura.

Constructores

Nombre Description
SKNode()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SKNode(NativeHandle)

Constructor usado al crear representaciones administradas de objetos no administrados. Llamado por el tiempo de ejecución.

SKNode(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

SKNode(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Nombre Description
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
AccessibilityCustomActions

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ActivityItemsConfiguration

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
Alpha

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Bounds

Obtiene el rectángulo delimitador del objeto en su propio espacio de coordenadas.

CanBecomeFirstResponder

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
CanBecomeFocused

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

CanResignFirstResponder

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
Children

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Class

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de clase Objective-C para esta clase.

Constraints

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

CoordinateSpace

Obtiene la implementación del espacio de coordenadas.

DebugDescription

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
Description

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
EditingInteractionConfiguration

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ExposedBindings

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
FocusBehavior

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

FocusEffect

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

FocusGroupIdentifier

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

FocusGroupPriority

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

FocusItemContainer

Obtiene el contenedor que administra la información de foco para los elementos de foco secundarios.

FocusItemDeferralMode

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Frame

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Handle

Controla (puntero) a la representación de objeto no administrada.

(Heredado de NSObject)
HasActions

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Hidden

Obtiene un valor que indica si el nodo y sus descendientes se representan en la pantalla.

InputAccessoryView

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
InputAccessoryViewController

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
InputAssistantItem

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
InputView

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
InputViewController

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
IsDirectBinding

Obtiene o establece un valor que indica si esta instancia usa Objective-C enlace directo.

(Heredado de NSObject)
IsFirstResponder

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
IsProxy

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
IsTransparentFocusItem

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

KeyCommands

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
Menu

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Name

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

NextResponder

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
NextResponder

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Parent

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ParentFocusEnvironment

Obtiene el entorno de enfoque primario.

PasteConfiguration

Compatible UIPasteConfiguration con this el objeto .

(Heredado de UIResponder)
Paused

Obtiene o establece un valor que hace que este nodo y sus descendientes se omitan cuando se procesan acciones para la escena. true hace que se omitan.

PhysicsBody

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Position

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

PreferredFocusedView

Si no es null, indica el elemento secundario UIView que debe recibir el foco de forma predeterminada.

PreferredFocusEnvironments

Obtiene la lista de entornos de enfoque ordenados por prioridad, que el entorno prefiere al actualizar el foco.

ReachConstraints

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RetainCount

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
Scene

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Self

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
Speed

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Superclass

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
TextInputContextIdentifier

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
TextInputMode

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
TouchBar

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
TouchBar

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
UndoManager

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
UserActivity

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
UserActivity

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
UserData

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

UserInteractionEnabled

Obtiene o establece un valor que controla si el nodo responde a la función táctil.

XScale

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

YScale

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Zone

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ZPosition

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ZRotation

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Métodos

Nombre Description
AcceptsFirstResponder()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
AccessibilityDecrement()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
Add(SKNode)

Agrega node al final de la lista de nodos secundarios.

AddChild(SKNode)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

AddNodes(SKNode[])

Agrega nodes al final de la lista de nodos secundarios.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
AwakeFromNib()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma asincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
CalculateAccumulatedFrame()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

CanPaste(NSItemProvider[])

Devuelve true si el respondedor puede pegar desde los proveedores de elementos especificados.

(Heredado de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
CommitEditing()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Copy()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
Copy(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

Create()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Create(String, NSSet<Class>, NSError)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Create(String, Type[], NSError)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Create(String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

CreateTouchBar()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Cut(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Llama al selector "autorelease" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Llama al selector "release" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Llama al selector "retain" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DecreaseSize(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
Delete(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Se llama cuando un cambio de foco puede ocurrir pronto.

DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Método delegado llamado poco después de que el foco haya cambiado a un nuevo UIView.

Dispose()

Libera los recursos utilizados por el NSObject objeto .

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por este objeto.

Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por este objeto.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
Duplicate(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto mediante el codificador proporcionado.

EndGestureWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Equals(NSObject)

Determina si el objeto especificado NSObject es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Export(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
Find(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
FindNext(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
FlushBufferedKeyEvents()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
FromFile<T>(String)

Crea un nuevo SKNode cargando los recursos desde un archivo incluido en la aplicación.

GetActionForKey(String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBindingInfo(NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
GetChildNode(String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración los nodos secundarios que pertenecen al nodo actual.

GetFocusItems(CGRect)

Devuelve una lista de todos los elementos de foco secundarios dentro del rectángulo especificado.

GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetNodesAtPoint(CGPoint)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetObjectsMatching(String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetObstaclesFromNodeBounds(SKNode[])

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[])

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
HelpRequested(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
IncreaseSize(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
Init()

Inicializa el objeto llamando al método Objective-C init .

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicializa la Handle propiedad con el resultado de un inicializador nativo.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

InsertChild(SKNode, IntPtr)

node Inserta en la posición especificada por index en la lista de elementos secundarios de este nodo.

InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
IntersectsNode(SKNode)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

InvalidateRestorableState()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Invoke(Action, Double)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma sincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
IsEqual(SKNode)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

IsKindOfClass(Class)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
KeyUp(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
MouseDown(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
MouseDragged(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
MouseEntered(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
MouseExited(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
MouseMoved(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
MouseUp(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Move(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

MutableCopy()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ObstaclesFromNodeBounds(SKNode[])

Crea un nuevo GKPolygonObstacle para cada SKNode en nodes.

ObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[])

Crea un nuevo GKPolygonObstacle para cada PhysicsBody en el SKNode objeto de . nodes

ObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single)

Crea un nuevo GKPolygonObstacle mediante la Texture conversión del objeto de cada SKNode objeto en sprites.

OtherMouseDown(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
OtherMouseUp(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Paste(NSItemProvider[])

Realiza el pegado.

(Heredado de UIResponder)
Paste(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
PresentError(NSError)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Print(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
ReloadInputViews()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RemoveAllActions()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RemoveAllChildren()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RemoveChildren(SKNode[])

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RemoveFromParent()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
Rename(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
RightMouseDown(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
RightMouseDragged(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
RightMouseUp(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
RotateWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
RunAction(SKAction, Action)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RunAction(SKAction, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RunAction(SKAction)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

RunActionAsync(SKAction)

Agrega de forma asincrónica una acción al nodo que se procesará en el siguiente bucle de animación.

ScrollWheel(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Select(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
SetNeedsFocusUpdate()

Cuando this es el entorno de enfoque activo, solicita una actualización de foco, que puede cambiar potencialmente .PreferredFocusedView (Vea también UpdateFocusIfNeeded()).

SetNilValueForKey(NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
SetScale(NFloat)

Establece las escalas X e Y en scale.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Establece el valor de la propiedad identificada por una ruta de acceso de clave determinada a un valor determinado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Se llama antes del objeto actual, ya sea perdiendo o recibiendo el foco. Si alguno de los entornos de foco devuelve false, se cancela la actualización del foco.

ShowContextHelp(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
ShowWritingTools(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
TabletPoint(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
TabletProximity(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
ToggleBoldface(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Obsoletos.

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
Unbind(NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

Si algún entorno de foco tiene una actualización pendiente, este método fuerza una actualización inmediata del foco. A diferencia SetNeedsFocusUpdate()de , cualquier IUIFocusEnvironmentmétodo puede llamar a este método, ya sea que contenga el foco o no.

UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
UseSelectionForFind(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
ValueForKey(NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSObject)
WillPresentError(NSError)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

(Heredado de NSResponder)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IEnumerable.GetEnumerator()

Interno.

Métodos de extensión

Nombre Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Devuelve true si el respondedor puede pegar desde los proveedores de elementos especificados.

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

Se llama cuando un cambio de foco puede ocurrir pronto.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetEntity(SKNode)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetFocusEffect(IUIFocusItem)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetHandle(INativeObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Si no es null, indica el elemento secundario UIView que debe recibir el foco de forma predeterminada.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetTouchBar(NSResponder)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

MakeTouchBar(NSResponder)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Realiza el pegado.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Bloque de creación del que se realizan gráficos de escena. La raíz del árbol es .SKScene

Se aplica a

Consulte también