PlaybackState.Builder.SetState Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| SetState(PlaybackStateCode, Int64, Single) |
Définissez l’état actuel de la lecture. |
| SetState(PlaybackStateCode, Int64, Single, Int64) |
Définissez l’état actuel de la lecture. |
SetState(PlaybackStateCode, Int64, Single)
Définissez l’état actuel de la lecture.
[Android.Runtime.Register("setState", "(IJF)Landroid/media/session/PlaybackState$Builder;", "")]
public Android.Media.Session.PlaybackState.Builder SetState(Android.Media.Session.PlaybackStateCode state, long position, float playbackSpeed);
[<Android.Runtime.Register("setState", "(IJF)Landroid/media/session/PlaybackState$Builder;", "")>]
member this.SetState : Android.Media.Session.PlaybackStateCode * int64 * single -> Android.Media.Session.PlaybackState.Builder
Paramètres
- state
- PlaybackStateCode
État actuel de la lecture. La valeur est l’une des valeurs suivantes : PlaybackState.STATE_NONE ; PlaybackState.STATE_STOPPED ; PlaybackState.STATE_PAUSED ; PlaybackState.STATE_PLAYING ; PlaybackState.STATE_FAST_FORWARDING ; PlaybackState.STATE_REWINDING ; PlaybackState.STATE_BUFFERING ; PlaybackState.STATE_ERROR ; PlaybackState.STATE_CONNECTING ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_PREVIOUS ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_NEXT ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_QUEUE_ITEM
- position
- Int64
Position de l’élément actif dans ms.
- playbackSpeed
- Single
Vitesse actuelle de lecture sous la forme d’un multiple de lecture normale.
Retours
ceci
- Attributs
Remarques
Définissez l’état actuel de la lecture.
La position doit être en ms et indique la position de lecture actuelle dans l’élément. Si la position est inconnue, utilisez PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN. L’heure de mise à jour est définie sur systemClock.elapsedRealtime().
La vitesse est un multiple de lecture normale et doit être 0 lorsqu’elle est suspendue et négative lors du rembobinage. La vitesse de lecture normale est de 1,0.
L’état doit être l’un des éléments suivants : PlaybackState.STATE_NONE ; PlaybackState.STATE_STOPPED ; PlaybackState.STATE_PLAYING ; PlaybackState.STATE_PAUSED ; PlaybackState.STATE_FAST_FORWARDING ; PlaybackState.STATE_REWINDING ; PlaybackState.STATE_BUFFERING ; PlaybackState.STATE_ERROR ; PlaybackState.STATE_CONNECTING ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_PREVIOUS ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_NEXT ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_QUEUE_ITEM
Référence Android pour android.media.session.PlaybackState.Builder.setState.
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S’applique à
SetState(PlaybackStateCode, Int64, Single, Int64)
Définissez l’état actuel de la lecture.
[Android.Runtime.Register("setState", "(IJFJ)Landroid/media/session/PlaybackState$Builder;", "")]
public Android.Media.Session.PlaybackState.Builder SetState(Android.Media.Session.PlaybackStateCode state, long position, float playbackSpeed, long updateTime);
[<Android.Runtime.Register("setState", "(IJFJ)Landroid/media/session/PlaybackState$Builder;", "")>]
member this.SetState : Android.Media.Session.PlaybackStateCode * int64 * single * int64 -> Android.Media.Session.PlaybackState.Builder
Paramètres
- state
- PlaybackStateCode
État actuel de la lecture. La valeur est l’une des valeurs suivantes : PlaybackState.STATE_NONE ; PlaybackState.STATE_STOPPED ; PlaybackState.STATE_PAUSED ; PlaybackState.STATE_PLAYING ; PlaybackState.STATE_FAST_FORWARDING ; PlaybackState.STATE_REWINDING ; PlaybackState.STATE_BUFFERING ; PlaybackState.STATE_ERROR ; PlaybackState.STATE_CONNECTING ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_PREVIOUS ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_NEXT ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_QUEUE_ITEM
- position
- Int64
Position de l’élément actif dans ms.
- playbackSpeed
- Single
Vitesse actuelle de lecture sous la forme d’un multiple de lecture normale.
- updateTime
- Int64
Heure de la base de temps SystemClock.elapsedRealtime à laquelle la position a été mise à jour.
Retours
ceci
- Attributs
Remarques
Définissez l’état actuel de la lecture.
La position doit être en ms et indique la position de lecture actuelle dans l’élément. Si la position est inconnue, utilisez PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN. Lorsque vous n’utilisez pas de position inconnue, l’heure à laquelle la position a été mise à jour doit être fournie. Il est acceptable d’utiliser SystemClock.elapsedRealtime() si la position actuelle vient d’être récupérée.
La vitesse est un multiple de lecture normale et doit être 0 lorsqu’elle est suspendue et négative lors du rembobinage. La vitesse de lecture normale est de 1,0.
L’état doit être l’un des éléments suivants : PlaybackState.STATE_NONE ; PlaybackState.STATE_STOPPED ; PlaybackState.STATE_PLAYING ; PlaybackState.STATE_PAUSED ; PlaybackState.STATE_FAST_FORWARDING ; PlaybackState.STATE_REWINDING ; PlaybackState.STATE_BUFFERING ; PlaybackState.STATE_ERROR ; PlaybackState.STATE_CONNECTING ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_PREVIOUS ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_NEXT ; PlaybackState.STATE_SKIPPING_TO_QUEUE_ITEM
Référence Android pour android.media.session.PlaybackState.Builder.setState.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.