Language

Shader クラス

定義

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Shader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Shader : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Shader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Shader = class
    inherit Object
継承
派生
属性

注釈

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。 Shader のサブクラスは、paint.setShader(shader) を呼び出すペイントにインストールされます。 その後、そのペイントで描画されたオブジェクト (ビットマップ以外) は、シェーダーからその色を取得します。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

名前 説明
Shader()

このメンバーは非推奨です。

Shader(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

名前 説明
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。

(継承元 Object)
JniManagedPeerState

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
JniPeerMembers

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

PeerReference

このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

名前 説明
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
Dispose()

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
DisposeUnlessReferenced()

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetLocalMatrix(Matrix)

シェーダーに非 ID ローカル マトリックスがある場合は true を返します。

JavaFinalize()
古い.

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetLocalMatrix(Matrix)

シェーダーのローカル マトリックスを設定します。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
ToArray<T>()

このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IJavaPeerable.Disposed()

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

(継承元 JavaObject)

拡張メソッド

名前 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

シェーダーは、描画中に色の水平スパンを返すオブジェクトの基本クラスです。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象