Language

BitmapShader クラス

定義

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapShader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BitmapShader : Android.Graphics.Shader
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapShader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BitmapShader = class
    inherit Shader
継承
属性

注釈

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。 タイル モードを設定することで、ビットマップを繰り返しまたはミラー化できます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

名前 説明
BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)

これを呼び出して、ビットマップで描画する新しいシェーダーを作成します。

BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

フィールド

名前 説明
FilterModeDefault
古い.

シェーダーがペイントにアタッチされている間、この FilterMode 値は Paint#isFilterBitmap フラグの値を考慮します。

FilterModeLinear
古い.

この FilterMode 値により、シェーダーはサンプル ポイントに最も近いピクセルの 2x2 グリッドからシェーダーの出力を補間します (i.

FilterModeNearest
古い.

この FilterMode 値により、シェーダーは最も近いピクセルから要求されたサンプル ポイントにサンプリングされます。

プロパティ

名前 説明
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
FilterMode

このシェーダーからサンプリングするときに使用されるフィルター モードを返します。または、このシェーダーからのサンプリング時に使用するフィルター モードを設定します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。

(継承元 Object)
JniManagedPeerState

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
JniPeerMembers

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

MaxAnisotropy

#setFilterMode(int)によって構成された現在の最大異方性フィルタリング値を返します。 または、最大異方性サンプリング値を有効にして構成します。

PeerReference

このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

名前 説明
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
Dispose()

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
DisposeUnlessReferenced()

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetLocalMatrix(Matrix)

シェーダーに非 ID ローカル マトリックスがある場合は true を返します。

(継承元 Shader)
JavaFinalize()
古い.

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetLocalMatrix(Matrix)

シェーダーのローカル マトリックスを設定します。

(継承元 Shader)
SetOverrideGainmap(Gainmap)

シェーダーが構築されたビットマップ上のゲインマップの代わりに、指定されたゲインマップのコピーを使用して BitmapShader を描画します

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
ToArray<T>()

このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IJavaPeerable.Disposed()

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

(継承元 JavaObject)

拡張メソッド

名前 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ビットマップをテクスチャとして描画するために使用されるシェーダー。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象