Een nieuwe agent maken

Note

Functies in dit artikel worden gebruikt door agents of workflows die mogelijk worden gemaakt door de GitHub Copilot harness.

Gebruiksgebaseerde facturering geldt voor het gebruiken, bouwen, testen en evalueren van agenten. Deze acties kunnen Copilot Credits verbruiken. Lees meer in Kosten beheren voor agents met behulp van de GitHub Copilot-harness.

Agenten die worden aangedreven door het GitHub Copilot-harnas in Microsoft Copilot Studio gebruiken instructies geschreven in natuurlijke taal, kennis, tools en andere componenten om context te redeneren en actie te ondernemen. In dit artikel maak je handmatig een agent aan, sla deze op en werk je optioneel de primaire taal, oplossing en schemanaam bij.

Je kunt ook agenten en workflows maken met behulp van de agentic builder (preview), die oplossingen voorstelt en bouwt met behulp van de richtlijnen van een maker. Lees meer in de snelstartgids voor de agentbuilder.

  1. Meld u aan bij Copilot Studio.

  2. Selecteer op de Home-pagina de Agent-tegel.

    Alternatief kun je Agents selecteren in het zijpaneel om naar de Agents-pagina te gaan, en vervolgens Nieuwe agent selecteren.

    Uw agent wordt geopend in de agentontwerper met het tabblad Bouwen actief en het naamveld geselecteerd.

  3. Voer een naam voor uw agent in het naamveld in.

  4. Verander optioneel de primaire taal, oplossing en schemanaam onder Agent Details in Instellingen voordat je je agent opslaat.

    Note

    De laatste agentnaam die u invoert voordat u voor de eerste keer opslaat, bepaalt de schemanaam voor uw agent. Daarna kan deze unieke systeemnaam waarmee naar de agent wordt verwezen, niet meer worden bewerkt.

  5. Beschrijf in het gedeelte Instructies hoe de agent zich moet gedragen, inclusief zijn rol, toon en eventuele regels of richtlijnen waaraan hij moet voldoen. Lees meer in Configureer de gegevens en instructies van de agent.

  6. Selecteer het pictogram Opslaan.

    Als u het invoeren van een naam voor uw agent hebt overgeslagen, verschijnt er een bericht waarin u wordt gevraagd de naam in te voeren:

    1. Voer de naam in die je wilt.
    2. Selecteer Opslaan.
  7. Na het opslaan kun je verdergaan met het bouwen van je agent:

  8. Nadat je je agent hebt gebouwd, kun je deze ook testen en met anderen delen. Lees meer in Preview en test een agent, evalueer een agent en deel je agent met anderen.

  9. Zodra je agent klaar is, kun je het publiceren om het beschikbaar te maken voor gebruik en de prestaties monitoren. Lees meer in Publiceren, distribueren en Monitor uw agent.

Volgende stappen 

Bouw een agent op via de Copilot-chat (preview)

[Deze sectie maakt deel uit van de voorlopige documentatie en kan nog veranderen.]

Important

Dit artikel bevat Microsoft Copilot Studio preview-documentatie en kan worden gewijzigd.

Preview-functies zijn niet bedoeld voor productiegebruik en bieden mogelijk beperkte functionaliteit. Deze functies zijn beschikbaar voor een officiële release zodat u vroeg toegang kunt krijgen en feedback kunt geven.

Als u een productieklare agent bouwt, raadpleegt u Microsoft Copilot Studio Overview.

Je kunt ook een agent starten vanuit een natuurlijke taalbeschrijving in de Copilot-chat op de startpagina. Als je dat doet, toont de chat één of meer artefactkaarten inline voor elke agent of workflow die het voor je genereert.

Elke artefactkaart bevat de naam en samenvatting van het voorwerp dat het vertegenwoordigt, een knop om het te openen in de ontwerper, en een ... menu met deze acties:

  • Open het artefact in de designer.
  • Preview (voor agentartefacten) — publiceer elke workflow waar de agent naar verwijst, en open de agent vervolgens in het Preview-paneel zodat je ermee kunt chatten.
  • Publiceren en testen (voor workflow-artefacten) — publiceer de workflow en open het canvas op het tabblad Activiteit zodat je een test kunt uitvoeren.
  • Instellingen (voor agentartefacten, indien beschikbaar) — open het per-artefact instellingenmenu.
  • Verwijder dit artefact — verwijder het artefact permanent.

Verwijder een gegenereerde agent uit de chat (preview)

  1. Selecteer op de kaart met agentartefacten in de Copilot-chat het menu .

  2. Selecteer Agent verwijderen.

  3. Controleer in de dialoog 'Verwijder dit artefact ' de naam van het artefact en bevestig het.

  4. Selecteer Verwijderen.

Het agent wordt verwijderd. Het verschijnt niet meer in de context van de chat voor latere beurten, en wordt verwijderd van de artefactenlijst aan de rechterkant van de ontwerper.

Het item Delete agent wordt pas ingeschakeld nadat de agent is opgeslagen. Terwijl de agent nog opslaat, of voordat het voor het eerst is opgeslagen, toont het menu het item uitgeschakeld met een korte tooltip die uitlegt waarom. Verwijderen is permanent—dit kan niet ongedaan worden gemaakt.