Canvas.Matrix 屬性
定義
重要
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警告
deprecated
回傳一個新的矩陣,並複製畫布的當前轉換矩陣。 -或- 完全替換為指定矩陣。
public Android.Graphics.Matrix Matrix { [Android.Runtime.Register("getMatrix", "()Landroid/graphics/Matrix;", "")] [System.Obsolete("deprecated")] get; [Android.Runtime.Register("setMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getMatrix", "()Landroid/graphics/Matrix;", "")>]
[<get: System.Obsolete("deprecated")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
member this.Matrix : Android.Graphics.Matrix with get, set
屬性值
- 屬性
備註
財產取得者文件:
回傳一個新的矩陣,並複製畫布的當前轉換矩陣。
此會員已被棄用。
#isHardwareAccelerated() Hardware accelerated 當畫布傳遞給 View 或 Drawable 時,可以包含任何矩陣,因為實作定義在階層中建立此類畫布的位置。 建議在這種情況下,要麼繪製內容,不論當前矩陣,要麼追蹤畫布外的相關轉換狀態。
Java 文件 android.graphics.Canvas.getMatrix()。
屬性設定文件:
完全替換目前的矩陣為指定的矩陣。 若矩陣參數為空,則當前矩陣會重置為恆定矩陣。
<強力>注意:</強> 力,建議使用 #concat(Matrix)、 #scale(float, float), #translate(float, float)#rotate(float) 代替此方法。
Java 文件 android.graphics.Canvas.setMatrix(android.graphics.Matrix)。
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