GLSurfaceView.QueueEvent 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| QueueEvent(IRunnable) |
排隊一個可跑的執行執行序列,讓它在 GL 渲染執行緒中執行。 |
| QueueEvent(Action) |
QueueEvent(IRunnable)
排隊一個可跑的執行執行序列,讓它在 GL 渲染執行緒中執行。
[Android.Runtime.Register("queueEvent", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetQueueEvent_Ljava_lang_Runnable_Handler")]
public virtual void QueueEvent(Java.Lang.IRunnable? r);
[<Android.Runtime.Register("queueEvent", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetQueueEvent_Ljava_lang_Runnable_Handler")>]
abstract member QueueEvent : Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.QueueEvent : Java.Lang.IRunnable -> unit
參數
可跑的 可以在 GL 渲染執行緒上執行。
- 屬性
備註
排隊一個可跑的執行執行序列,讓它在 GL 渲染執行緒中執行。 這可以用來與渲染執行緒上的渲染器溝通。 在渲染器設定完成前,不能呼叫。
Java 文件 android.opengl.GLSurfaceView.queueEvent(java.lang.Runnable)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
QueueEvent(Action)
public void QueueEvent(Action r);
member this.QueueEvent : Action -> unit
參數
- r
- Action
備註
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