語言

GLSurfaceView.QueueEvent 方法

定義

多載

名稱 Description
QueueEvent(IRunnable)

排隊一個可跑的執行執行序列,讓它在 GL 渲染執行緒中執行。

QueueEvent(Action)

QueueEvent(IRunnable)

排隊一個可跑的執行執行序列,讓它在 GL 渲染執行緒中執行。

[Android.Runtime.Register("queueEvent", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetQueueEvent_Ljava_lang_Runnable_Handler")]
public virtual void QueueEvent(Java.Lang.IRunnable? r);
[<Android.Runtime.Register("queueEvent", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetQueueEvent_Ljava_lang_Runnable_Handler")>]
abstract member QueueEvent : Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.QueueEvent : Java.Lang.IRunnable -> unit

參數

r
IRunnable

可跑的 可以在 GL 渲染執行緒上執行。

屬性

備註

排隊一個可跑的執行執行序列,讓它在 GL 渲染執行緒中執行。 這可以用來與渲染執行緒上的渲染器溝通。 在渲染器設定完成前,不能呼叫。

Java 文件 android.opengl.GLSurfaceView.queueEvent(java.lang.Runnable)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

QueueEvent(Action)

public void QueueEvent(Action r);
member this.QueueEvent : Action -> unit

參數

r
Action

備註

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適用於