語言

Matrix 類別

定義

矩陣數學工具。

[Android.Runtime.Register("android/opengl/Matrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/Matrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix = class
    inherit Object
繼承
屬性

備註

矩陣數學工具。 這些方法操作於儲存在浮點陣列中的 OpenGL ES 格式矩陣與向量上。

矩陣是 4 x 4 欄向量矩陣,依列主序儲存:

m[offset +  0] m[offset +  4] m[offset +  8] m[offset + 12]
             m[offset +  1] m[offset +  5] m[offset +  9] m[offset + 13]
             m[offset +  2] m[offset +  6] m[offset + 10] m[offset + 14]
             m[offset +  3] m[offset +  7] m[offset + 11] m[offset + 15]

向量是 4 x 1 欄向量,依序儲存:

v[offset + 0]
            v[offset + 1]
            v[offset + 2]
            v[offset + 3]

Java 文件 android.opengl.Matrix。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
Matrix()
已淘汰.

此會員已被棄用。

Matrix(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

矩陣數學工具。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
FrustumM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

以六個剪裁平面來定義投影矩陣。

GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
InvertM(Single[], Int32, Single[], Int32)

將 4 x 4 矩陣反轉。

JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Length(Single, Single, Single)

計算向量的長度。

MultiplyMM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single[], Int32)

將兩個 4x4 矩陣相乘,並將結果儲存在第三個 4x4 矩陣中。

MultiplyMV(Single[], Int32, Single[], Int32, Single[], Int32)

將一個四元素向量乘以一個 4x4 矩陣,並將結果儲存在一個四元素的欄位向量中。

Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
OrthoM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

計算一個正交投影矩陣。

PerspectiveM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)

以視角、長寬比及 z 剪裁平面來定義投影矩陣。

RotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)

將矩陣 m 以角度 a(度數)繞軸 (x, y, z) 旋轉。

RotateM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)

將矩陣 m 以角度 a(度數)繞軸 (x, y, z) 旋轉。

ScaleM(Single[], Int32, Single, Single, Single)

按 sx、sy 和 sz 矩陣 m 位置。

ScaleM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single, Single, Single)

將矩陣 m 除以 x、y、z 三元,結果為 sm。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetIdentityM(Single[], Int32)

將矩陣 m 設為單位矩陣。

SetLookAtM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

定義視角轉換為視點、視野中心與向上向量。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
SetRotateEulerM(Single[], Int32, Single, Single, Single)

將歐拉角轉換為旋轉矩陣。

SetRotateEulerM2(Single[], Int32, Single, Single, Single)

將歐拉角轉換為旋轉矩陣。

SetRotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single)

建立一個以角度 a(度數計)繞軸 (x, y, z) 旋轉的矩陣。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
TranslateM(Single[], Int32, Single, Single, Single)

將矩陣 m 換成 x、y 和 z 原位。

TranslateM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single, Single, Single)

將矩陣 m 換成 x、y、z 三次,結果以 tm 形式表示。

TransposeM(Single[], Int32, Single[], Int32)

將 4 x 4 矩陣轉置。

UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

矩陣數學工具。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

矩陣數學工具。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於