ScaleAnimation 建構函式
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ScaleAnimation(Context, IAttributeSet) |
當從資源載入 ScaleAnimation 時所使用的建構器。 |
| ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
| ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single) |
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器 |
| ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器 |
| ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器 |
ScaleAnimation(Context, IAttributeSet)
當從資源載入 ScaleAnimation 時所使用的建構器。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public ScaleAnimation(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- context
- Context
應用上下文
- attrs
- IAttributeSet
讀取數值的屬性集合
- 屬性
備註
當從資源載入 ScaleAnimation 時所使用的建構器。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。
protected ScaleAnimation(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- transfer
- JniHandleOwnership
JniHandleOwnershipA 指示如何處理javaReference
備註
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適用於
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single)
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- fromX
- Single
動畫開始時套用的水平縮放因子
- toX
- Single
動畫結束時套用的水平縮放因子
- fromY
- Single
在動畫開始時套用垂直縮放因子
- toY
- Single
垂直縮放因子,應用於動畫結束時
- 屬性
備註
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器
Java 文件 android.view.animation.ScaleAnimation.ScaleAnimation(float, float, float, float)。
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適用於
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")]
public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- fromX
- Single
動畫開始時套用的水平縮放因子
- toX
- Single
動畫結束時套用的水平縮放因子
- fromY
- Single
在動畫開始時套用垂直縮放因子
- toY
- Single
垂直縮放因子,應用於動畫結束時
- pivotX
- Single
物體被縮放的點的 X 座標,以絕對數表示,其中 0 為左邊。 (當物件大小改變時,此點保持不變。)
- pivotY
- Single
物件被縮放的點的 Y 座標,以絕對數表示,0 為頂邊。 (當物件大小改變時,此點保持不變。)
- 屬性
備註
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")]
public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- fromX
- Single
動畫開始時套用的水平縮放因子
- toX
- Single
動畫結束時套用的水平縮放因子
- fromY
- Single
在動畫開始時套用垂直縮放因子
- toY
- Single
垂直縮放因子,應用於動畫結束時
- pivotXType
- Dimension
規定 pivotXValue 應如何解讀。 其中一種是 Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_SELF 或 Animation.RELATIVE_TO_PARENT。
- pivotXValue
- Single
物體被縮放的點的 X 座標,以絕對數表示,其中 0 為左邊。 (當物件大小改變時,此點保持不變。)如果 pivotXType 是絕對值,這個值可以是絕對數,否則可以是百分比(其中 1.0 是 100%)。
- pivotYType
- Dimension
規定 pivotYValue 應如何解讀。 其中一種是 Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_SELF 或 Animation.RELATIVE_TO_PARENT。
- pivotYValue
- Single
物件被縮放的點的 Y 座標,以絕對數表示,0 為頂邊。 (當物件大小改變時,此點保持不變。)若 pivotYType 是絕對值,這個值可以是絕對數;否則則是百分比(其中 1.0 是 100%)。
- 屬性
備註
用來從程式碼建立 ScaleAnimation 的建構器
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