LegendItemsCollection.Add 方法
定義
重要
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在集合的末尾新增一個自訂 LegendItem 物件。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Add(Color, String) |
在集合的末尾新增一個自訂 LegendItem 物件。 |
| Add(String, String) |
在集合的末尾新增一個帶有指定圖片的自訂 LegendItem 物件。 |
Add(Color, String)
在集合的末尾新增一個自訂 LegendItem 物件。
public:
int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add(System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer
參數
- color
- Color
傳說物品的象徵顏色。
- text
- String
圖例道具文字。
傳回
一個 integer 代表該項目插入集合的零為基礎索引的位置。
備註
在集合末尾附加一個帶有指定文字與符號顏色的自訂圖例項目。
若要新增使用圖像作為符號的自訂圖例項目,請呼叫該 Add(String, String) 方法。
若要將自訂 LegendItem 元素插入集合,請使用本類別中的其中一個 Insert 方法。
適用於
Add(String, String)
在集合的末尾新增一個帶有指定圖片的自訂 LegendItem 物件。
public:
int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add(string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer
參數
- image
- String
用於圖例項目符號的影像檔案的絕對或相對網址。
- text
- String
圖例道具文字。
傳回
一個 integer 代表該項目插入集合的零為基礎索引的位置。
備註
將自訂的圖例項目附加到收藏中,並附上指定的文字與圖片作為圖例項目的符號。
若要新增一個以顏色作為符號的自訂圖例項目,請呼叫該 Add(Color, String) 方法。
若要將物件插入 LegendItem 集合,請使用此類別中的其中一個 Insert 方法。