InertiaRotationBehavior2D 類別
定義
重要
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描述慣性處理器所需的旋轉行為。
public ref class InertiaRotationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaRotationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaRotationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaRotationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- 繼承
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InertiaRotationBehavior2D() |
初始化 InertiaRotationBehavior2D 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| DesiredDeceleration |
取得或設定所需的角減速,單位為弧度每毫秒平方。 |
| DesiredRotation |
能獲得或設定所需的旋轉,單位為弧度。 |
| InitialVelocity |
取得或設定初始旋轉速度,單位為弧度每毫秒。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |