語言

ManipulationProcessor2D.MinimumScaleRotateRadius 屬性

定義

取得或設定操作手參與縮放與旋轉所需的最小半徑(座標單位)。

public:
 property float MinimumScaleRotateRadius { float get(); void set(float value); };
public float MinimumScaleRotateRadius { get; set; }
member this.MinimumScaleRotateRadius : single with get, set
Public Property MinimumScaleRotateRadius As Single

屬性值

操作手參與縮放與旋轉所需的最小半徑(座標單位)。

備註

如果操作手非常接近正在處理的操作手的質心,一個非常小的動作可能會變成旋轉或縮放的巨大變化。 為避免此問題,請設 MinimumScaleRotateRadius 為大於零的值。 任何離質心距離超過該距離的操作器,都不會被納入旋轉和縮放操作。

典型的數值應基於操作手「意外」動作的可能大小。 例如,如果操作手是人類手指觸摸螢幕,半徑大約一公分左右可能比較合適。

的 MinimumScaleRotateRadius 值必須是有限且非負的數。

適用於