語言

VisualTarget 類別

定義

提供跨執行緒邊界連接一棵視覺樹與另一棵視覺樹的功能。

public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
    inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
繼承

建構函式

名稱 Description
VisualTarget(HostVisual)

產生一個新的 VisualTarget.

屬性

名稱 Description
Dispatcher

了解 Dispatcher 這與此 DispatcherObject 有關。

(繼承來源 DispatcherObject)
RootVisual

取得或設定 的 根視覺化 CompositionTarget。

(繼承來源 CompositionTarget)
TransformFromDevice

回傳一個矩陣,可用於將座標從渲染目標裝置轉換到 VisualTarget。

TransformToDevice

回傳一個矩陣,可用於將座標 VisualTarget 從 轉換到渲染目的裝置。

方法

名稱 Description
CheckAccess()

判斷呼叫執行緒是否能存取此 DispatcherObject。

(繼承來源 DispatcherObject)
Dispose()

清理與 HwndTarget相關的狀態。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)
VerifyAccess()

強制呼叫執行緒能存取此 DispatcherObject。

(繼承來源 DispatcherObject)

適用於