Nota
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Note
As funcionalidades deste artigo são utilizadas por agentes ou fluxos de trabalho suportados pela estrutura do GitHub Copilot.
A faturação baseada no uso aplica-se à utilização, construção, teste e avaliação de agentes. Estas ações podem consumir Créditos Copilot. Saiba mais em Gerir custos para agentes alimentados pelo harness GitHub Copilot.
Agentes alimentados pelo GitHub Copilot harness no Microsoft Copilot Studio usam instruções escritas em linguagem natural, conhecimento, ferramentas e outros componentes para raciocinar sobre o contexto e agir. Neste artigo, cria manualmente um agente, guarda-o e, opcionalmente, atualiza a sua linguagem principal, solução e nome do esquema.
Também pode criar agentes e fluxos de trabalho usando o agentic builder (pré-visualização), que sugere e constrói soluções utilizando a orientação do maker. Saiba mais no guia de início rápido do construtor agêntico.
Inicia sessão no Copilot Studio.
Na Home page, selecione o mosaico Agente.
Alternativamente, selecione Agentes no painel lateral para ir à página de Agentes e depois selecione Novo agente.
O seu agente abre-se no designer de agentes com o separador Criar ativo e o campo de nome em foco.
Introduza um nome para o agente no campo de nome.
Opcionalmente, altere a língua principal, a solução e o nome do esquema em Detalhes do Agente nas Definições antes de guardar o seu agente.
Note
O último nome de agente que introduzir antes da primeira gravação determina o nome do esquema do seu agente. Depois, este nome exclusivo do sistema usado para referenciar o agente passa a ser só de leitura.
Na secção Instruções, descreva como o agente deve atuar, incluindo a função, tom e quaisquer regras ou orientações que deve seguir. Saiba mais em Configurar os detalhes e instruções do agente.
Selecione o ícone Guardar
.Se não introduziu o nome do seu agente, aparece uma mensagem a pedir-lhe o nome:
- Introduza o nome que deseja.
- Selecione Guardar.
Depois de guardar, pode continuar a criar o seu agente:
- Adicione fontes de conhecimento . Conhecimento são os dados que o seu agente pode aceder ao responder a perguntas dos utilizadores. Saiba mais sobre como adicionar conhecimento a um agente.
- Adicionar ferramentas. As ferramentas são capacidades externas que o seu agente pode invocar durante uma conversa. Saiba mais sobre como adicionar ferramentas a um agente.
- Adiciona competências. As competências são capacidades reutilizáveis que expandem o que o seu agente pode fazer. Saiba mais sobre como adicionar competências a um agente.
- Adiciona agentes ligados. Agentes ligados são agentes que o seu agente principal pode invocar durante uma conversa. Saiba mais sobre como adicionar agentes ligados a um agente.
- Configura o modelo para o teu agente.
- Liga e configura a memória do teu agente.
Depois de o criar, também pode testar o seu agente e partilhá-lo com outras pessoas. Saiba mais em Pré-visualização e teste um agente, Avalie um agente e Partilhe o seu agente com outros.
Quando o seu agente estiver pronto, pode publicá-lo para o disponibilizar e monitorizar o seu desempenho. Saiba mais em Publicar e distribuir e Monitorizar o seu agente.
Passos seguintes
- Configurar os detalhes e instruções do agente
- Adicionar conhecimento ao seu agente
- Visão geral das ferramentas
- Visão geral de competências
- Teste o seu agente.
- Partilha o teu agente com outros
Constrói um agente a partir do chat do Copilot (pré-visualização)
[Esta seção é documentação de pré-lançamento e está sujeita a alterações.]
Importante
Este artigo contém documentação de pré-visualização do Microsoft Copilot Studio e está sujeito a alterações.
As funcionalidades de pré-visualização não se destinam a ser utilizadas em ambiente de produção e podem ter funcionalidades restritas. Esses recursos estão disponíveis antes de um lançamento oficial para que você possa obter acesso antecipado e fornecer feedback.
Se você estiver criando um agente pronto para produção, consulte Visão geral do Microsoft Copilot Studio.
Também pode criar um agente a partir de uma descrição em linguagem natural no chat do Copilot na página inicial. Quando o fazes, o chat mostra um ou mais cartões de artefacto alinhados para cada agente ou fluxo de trabalho que gera para ti.
Cada carta de artefacto contém o nome e o resumo do item que representa, um botão para a abrir no designer e um... menu com estas ações:
- Abra o artefacto no estruturador.
- Pré-visualização (para artefactos de agente) — publique qualquer fluxo de trabalho a que o agente faça referência e, em seguida, abra o agente no painel Pré-visualização para poder conversar com ele.
- Publique e teste (para artefactos do fluxo de trabalho) — publique o fluxo de trabalho e abra a sua tela no separador Atividade para poder executar um teste.
- Definições (para artefactos de agente, quando disponíveis) — abra o diálogo de definições por artefacto.
- Apaga este artefacto — remove o artefacto permanentemente.
Eliminar um agente gerado da conversação (pré-visualização)
No cartão do artefacto do agente no chat do Copilot, selecione o menu ….
Selecionar Eliminar agente.
No diálogo Eliminar este artefacto , revise o nome do artefacto e confirme.
Selecione Eliminar.
O agente é removido. Já não aparece no contexto do chat para turnos posteriores e é removido da lista de artefactos no lado direito do designer.
O item Eliminar agente só é ativado depois de o agente ser guardado. Enquanto o agente ainda está a guardar, ou antes de ter sido guardado pela primeira vez, o menu mostra o item desativado com uma pequena dica a explicar porquê. A eliminação é permanente — não é possível anular.