AudioEffect クラス
定義
重要
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AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/AudioEffect", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioEffect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/AudioEffect", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioEffect = class
inherit Object
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。
アプリケーションでは AudioEffect クラスを直接使用するのではなく、派生クラスの 1 つを使用して特定の効果を制御する必要があります。 <ul><li>android.media.audiofx.Equalizer</li><li>android.media.audiofx.Virtualizer</li><li>android.media.audiofx.BassBoost</li><li>android.media.audiofx.PresetReverb</li><li>android.media.audiofx.EnvironmentalReverb</li><li>android.media.audiofx.DynamicsProcessing</>< li>android.media.audiofx.HapticGenerator</>< li/ul>
特定の AudioTrack または MediaPlayer インスタンスにオーディオ効果を適用するには、AudioEffect の作成時にそのインスタンスのオーディオ セッション ID を指定する必要があります。 (オーディオ セッションの詳細については、 android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId() を参照してください)。
注: セッション 0 を使用したグローバル オーディオ出力ミックスへの挿入効果 (イコライザー、ベース ブースト、仮想化) のアタッチは非推奨とされます。
AudioEffect オブジェクトを作成すると、指定したオーディオ セッションに同じ効果の種類のインスタンスが存在しない場合、オーディオ フレームワークに対応するエフェクト エンジンが作成されます。 存在する場合は、このインスタンスが使用されます。
AudioEffect オブジェクト (または派生クラス) を作成するアプリケーションは、エフェクト エンジンの制御を受け取るか、優先度パラメーターに依存しません。 優先度が現在のエフェクト エンジン所有者が使用している優先度よりも高い場合、コントロールは新しいオブジェクトに転送されます。 それ以外の場合、コントロールは前のオブジェクトに残ります。 この場合、新しいアプリケーションには、有効なエンジンの状態の変更が通知されるか、適切なリスナーによって所有権が制御されます。
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コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AudioEffect(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
フィールド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ActionCloseAudioEffectControlSession |
オーディオ セッションが閉じられ、効果を適用しなくなったことをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。 |
| ActionDisplayAudioEffectControlPanel |
オーディオ効果のコントロール パネル UI を起動する意図。 |
| ActionOpenAudioEffectControlSession |
新しいオーディオ セッションが開き、オーディオ効果を適用する必要があることをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。 |
| AlreadyExists |
古い.
内部操作の状態。 |
| ContentTypeGame |
古い.
再生されるコンテンツの種類がゲーム オーディオである場合の |
| ContentTypeMovie |
古い.
再生されるコンテンツの種類がビデオまたはムービーである場合の |
| ContentTypeMusic |
古い.
再生されるコンテンツの種類が音楽である場合の |
| ContentTypeVoice |
古い.
再生されるコンテンツの種類が音声オーディオである場合の |
| EffectAuxiliary |
エフェクト接続モードは補助的です。 |
| EffectInsert |
エフェクト接続モードが挿入されます。 |
| EffectPostProcessing |
エフェクト接続モードは後処理です。 |
| EffectPreProcessing |
エフェクト接続モードは前処理中です。 |
| Error |
古い.
予測できないエラーです。 |
| ErrorBadValue |
古い.
パラメーター値が正しくないため、操作に失敗しました。 |
| ErrorDeadObject |
古い.
リモート オブジェクトが停止したため、操作に失敗しました。 |
| ErrorInvalidOperation |
古い.
操作が間違った状態で要求されたために失敗しました。 |
| ErrorNoInit |
古い.
オブジェクトの初期化が正しくないため、操作に失敗しました。 |
| ErrorNoMemory |
古い.
メモリ不足のため、操作に失敗しました。 |
| ExtraAudioSession |
効果を適用する必要があるオーディオ セッションの ID が含まれています。 |
| ExtraContentType |
アプリケーションで再生されるコンテンツの種類を示します。 |
| ExtraPackageName |
呼び出し元アプリケーションのパッケージ名を格納します。 |
| Success |
古い.
正常な操作。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Class |
この |
| EffectTypeAec |
Acoustic Echo Canceler (AEC) の UUID |
| EffectTypeAgc |
自動ゲイン制御 (AGC) の UUID |
| EffectTypeBassBoost |
ベース ブースト効果の UUID |
| EffectTypeDynamicsProcessing |
Dynamics処理の UUID |
| EffectTypeEnvReverb |
環境残響効果の UUID |
| EffectTypeEqualizer |
イコライザー効果の UUID |
| EffectTypeHapticGenerator |
触覚ジェネレーターの UUID。 |
| EffectTypeLoudnessEnhancer |
ラウドネス エンハンサーの UUID |
| EffectTypeNs |
ノイズサプレッサー (NS) の UUID |
| EffectTypePresetReverb |
プリセット残響効果の UUID |
| EffectTypeVirtualizer |
仮想化効果の UUID |
| Enabled |
効果が有効な状態を返します |
| Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
| HasControl |
この AudioEffect オブジェクトがエフェクト エンジンを制御しているかどうかを確認します。 |
| Id |
効果の一意識別子を返します。 |
| JniIdentityHashCode |
相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。 (継承元 Object) |
| JniManagedPeerState |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 |
| PeerReference |
このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。 (継承元 Object) |
| ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| Dispose() |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| Dispose(Boolean) |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| Equals(Object) |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
| GetDescriptor() |
効果記述子を取得します。 |
| GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
| JavaFinalize() |
古い.
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
| Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| QueryEffects() |
プラットフォームで使用可能なすべての効果に対してクエリを実行します。 |
| Release() |
ネイティブ AudioEffect リソースを解放します。 |
| SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener) |
効果エンジン コントロールが取得または返されたときに AudioEffect が通知するリスナーを設定します。 |
| SetEnabled(Boolean) |
効果を有効または無効にします。 |
| SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener) |
効果エンジンが有効または無効になったときに AudioEffect が通知するリスナーを設定します。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| ToArray<T>() |
このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。 (継承元 Object) |
| Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
イベント
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ControlStatus |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 |
| EnableStatus |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 (継承元 JavaObject) |
拡張メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
インスタンス |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
|
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
AudioEffect は、Android オーディオ フレームワークによって提供されるオーディオ効果を制御するための基本クラスです。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
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