Virtualizer クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/Virtualizer", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Virtualizer : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/Virtualizer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Virtualizer = class
inherit AudioEffect
- 継承
- 属性
注釈
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 この効果の正確な動作は、オーディオ入力チャネルの数と、デバイスのオーディオ出力チャネルの種類と数によって異なります。 たとえば、ステレオ入力とステレオ ヘッドフォン出力の場合、この効果をオンにすると、ステレオ拡大効果が使用されます。
アプリケーションは、オーディオ フレームワークで仮想化エンジンをインスタンス化して制御する Virtualizer オブジェクトを作成します。
Virtualizer 実装によって公開されるメソッド、パラメーターの型、および単位は、OpenSL ES 1.0.1 仕様 (SLVirtualizerItf インターフェイスのhttp://www.khronos.org/opensles/) で定義されているものを直接マッピングします。 詳細については、この仕様を参照してください。
Virtualizer を特定の AudioTrack または MediaPlayer にアタッチするには、Virtualizer を構築するときに、この AudioTrack または MediaPlayer のオーディオ セッション ID を指定します。
注: セッション 0 を使用して、Virtualizer をグローバル オーディオ出力ミックスにアタッチすることは非推奨です。
オーディオ セッションの詳細については、 android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId() を参照してください。
オーディオ効果の制御の詳細については、 android.media.audiofx.AudioEffect クラスを参照してください。
このメンバーは非推奨です。
android.media.Spatializer クラスを使用して、空間化、オーディオ チャネル仮想化の別の名前、および空間化がサポートされている場合にコンテンツを再生する方法を特徴付けるandroid.media.AudioAttributes.Builder#setSpatializationBehavior(int)に関してプラットフォームの機能を照会します。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
| Name | 説明 |
|---|---|
| Virtualizer(Int32, Int32) |
クラス コンストラクター。 |
| Virtualizer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
フィールド
| Name | 説明 |
|---|---|
| ActionCloseAudioEffectControlSession |
オーディオ セッションが閉じられ、効果を適用しなくなったことをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。 (継承元 AudioEffect) |
| ActionDisplayAudioEffectControlPanel |
オーディオ効果のコントロール パネル UI を起動する意図。 (継承元 AudioEffect) |
| ActionOpenAudioEffectControlSession |
新しいオーディオ セッションが開き、オーディオ効果を適用する必要があることをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。 (継承元 AudioEffect) |
| AlreadyExists |
古い.
内部操作の状態。 (継承元 AudioEffect) |
| ContentTypeGame |
古い.
再生されるコンテンツの種類がゲーム オーディオである場合の |
| ContentTypeMovie |
古い.
再生されるコンテンツの種類がビデオまたはムービーである場合の |
| ContentTypeMusic |
古い.
再生されるコンテンツの種類が音楽である場合の |
| ContentTypeVoice |
古い.
再生されるコンテンツの種類が音声オーディオである場合の |
| EffectAuxiliary |
エフェクト接続モードは補助的です。 (継承元 AudioEffect) |
| EffectInsert |
エフェクト接続モードが挿入されます。 (継承元 AudioEffect) |
| EffectPostProcessing |
エフェクト接続モードは後処理です。 (継承元 AudioEffect) |
| EffectPreProcessing |
エフェクト接続モードは前処理中です。 (継承元 AudioEffect) |
| Error |
古い.
予測できないエラーです。 (継承元 AudioEffect) |
| ErrorBadValue |
古い.
パラメーター値が正しくないため、操作に失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
| ErrorDeadObject |
古い.
リモート オブジェクトが停止したため、操作に失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
| ErrorInvalidOperation |
古い.
操作が間違った状態で要求されたために失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
| ErrorNoInit |
古い.
オブジェクトの初期化が正しくないため、操作に失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
| ErrorNoMemory |
古い.
メモリ不足のため、操作に失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
| ExtraAudioSession |
効果を適用する必要があるオーディオ セッションの ID が含まれています。 (継承元 AudioEffect) |
| ExtraContentType |
アプリケーションで再生されるコンテンツの種類を示します。 (継承元 AudioEffect) |
| ExtraPackageName |
呼び出し元アプリケーションのパッケージ名を格納します。 (継承元 AudioEffect) |
| ParamStrength |
仮想化効果の強さ。 |
| ParamStrengthSupported |
仮想化エンジンでサポートされている強度パラメーターです。 |
| Success |
古い.
正常な操作。 (継承元 AudioEffect) |
プロパティ
| Name | 説明 |
|---|---|
| Class |
この |
| Enabled |
効果が有効な状態を返します (継承元 AudioEffect) |
| Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
| HasControl |
この AudioEffect オブジェクトがエフェクト エンジンを制御しているかどうかを確認します。 (継承元 AudioEffect) |
| Id |
効果の一意識別子を返します。 (継承元 AudioEffect) |
| JniIdentityHashCode |
相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。 (継承元 Object) |
| JniManagedPeerState |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 |
| PeerReference |
このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。 (継承元 Object) |
| Properties |
仮想化器のプロパティを取得します。 |
| RoundedStrength |
効果の現在の強さを取得します。 |
| StrengthSupported |
設定の強度がサポートされているかどうかを示します。 |
| ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| VirtualizationMode |
使用されている仮想化モード (ある場合) を返します。 |
メソッド
| Name | 説明 |
|---|---|
| CanVirtualize(ChannelIn, VirtualizationMode) |
チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがこの仮想化によってサポートされているかどうかを確認します。 |
| Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| Dispose() |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| Dispose(Boolean) |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| Equals(Object) |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
| ForceVirtualizationMode(VirtualizationMode) |
指定された処理モードを使用するように、仮想化効果を強制します。 |
| GetDescriptor() |
効果記述子を取得します。 (継承元 AudioEffect) |
| GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
| GetSpeakerAngles(ChannelIn, VirtualizationMode, Int32[]) |
チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせについて、仮想スピーカーの角度 (方位角と標高) を照会します。 |
| JavaFinalize() |
古い.
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
| Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| Release() |
ネイティブ AudioEffect リソースを解放します。 (継承元 AudioEffect) |
| SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener) |
効果エンジン コントロールが取得または返されたときに AudioEffect が通知するリスナーを設定します。 (継承元 AudioEffect) |
| SetEnabled(Boolean) |
効果を有効または無効にします。 (継承元 AudioEffect) |
| SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener) |
効果エンジンが有効または無効になったときに AudioEffect が通知するリスナーを設定します。 (継承元 AudioEffect) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
| SetParameterListener(Virtualizer+IOnParameterChangeListener) |
OnParameterChangeListener インターフェイスを登録します。 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| SetStrength(Int16) |
仮想化効果の強さを設定します。 |
| ToArray<T>() |
このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。 (継承元 Object) |
| Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
イベント
| Name | 説明 |
|---|---|
| ControlStatus |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 AudioEffect) |
| EnableStatus |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 AudioEffect) |
| Parameter |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 |
明示的なインターフェイスの実装
| Name | 説明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 (継承元 JavaObject) |
拡張メソッド
| Name | 説明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
インスタンス |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
|
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
|