หมายเหตุ
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลอง ลงชื่อเข้าใช้หรือเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลองเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
Note
ฟีเจอร์ในบทความนี้ถูกใช้โดยเอเจนต์หรือเวิร์กโฟลว์ที่ขับเคลื่อนด้วย GitHub Copilot harness
การเรียกเก็บเงินตามการใช้งานครอบคลุมถึงการใช้ การสร้าง การทดสอบ และการประเมินเอเจนต์ การดำเนินการเหล่านี้อาจใช้เครดิต Copilot เรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่ จัดการต้นทุนสําหรับเอเจนต์ที่ขับเคลื่อนด้วย GitHub Copilot harness
เอเจนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องมือ GitHub Copilot ใน Microsoft Copilot Studio ใช้คําสั่งที่เขียนด้วยภาษาธรรมชาติ ความรู้ เครื่องมือ และส่วนประกอบอื่น ๆ เพื่อใช้เหตุผลเหนือบริบทและดําเนินการ ในบทความนี้ คุณจะสร้างเอเจนต์ด้วยตนเอง บันทึก และอัปเดตภาษาหลัก โซลูชัน และชื่อสคีมาได้ตามต้องการ
คุณยังสามารถสร้างเอเจนต์และเวิร์กโฟลว์โดยใช้ตัวสร้างเอเจนต์ (พรีวิว) ซึ่งจะแนะนําและสร้างโซลูชันตามคําแนะนําของคุณ เรียนรู้เพิ่มเติมได้ในขั้นตอนเริ่มต้นสําหรับตัวสร้างแบบตัวแทน
ลงชื่อเข้าใช้ Copilot Studio
บนหน้าแรก ให้เลือกไทล์ เอเจนต์
อีกทางเลือกหนึ่ง ให้เลือก Agents ในบานหน้าต่างด้านข้างเพื่อไปยังหน้า Agents แล้วเลือก New agent
เอเจนต์ของคุณจะเปิดขึ้นในตัวออกแบบเอเจนต์ โดยมีแท็บ บิลด์ ที่ใช้งานอยู่ และช่องชื่ออยู่ในโฟกัส
ป้อนชื่อสำหรับเอเจนต์ของคุณในฟิลด์ชื่อ
หากต้องการ ใช้แผง การตั้งค่าเอเจนต์ เพื่อเปลี่ยนภาษาหลัก โซลูชัน และชื่อสคีมาของเอเจนต์ของคุณก่อนบันทึก
Note
ชื่อเอเจนต์สุดท้ายที่คุณป้อนก่อนการบันทึกครั้งแรกจะเป็นตัวกำหนดชื่อสคีมาของเอเจนต์ของคุณ จากนั้น ชื่อระบบที่ไม่ซ้ำกันนี้ซึ่งใช้ในการอ้างอิงถึงเอเจนต์จะมีสถานะที่แก้ไขไม่ได้ (อ่านอย่างเดียว)
ในส่วน คำสั่ง ให้ระบุลักษณะการทำงานของเอเจนต์ รวมถึงบทบาท น้ำเสียง และกฎหรือแนวทางที่ต้องปฏิบัติตาม ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ กําหนดค่ารายละเอียดและคําแนะนําของเอเจนต์
เลือกไอคอน บันทึก

หากคุณข้ามการป้อนชื่อสำหรับเอเจนต์ของคุณ จะมีข้อความปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งให้คุณใส่ชื่อ
- ป้อนชื่อที่ต้องการ
- เลือก บันทึก
หลังจากบันทึกแล้ว คุณสามารถสร้างเอเจนต์ของคุณต่อได้:
- เพิ่มแหล่งความรู้ ความรู้คือข้อมูลที่เอเจนต์ของคุณสามารถเข้าถึงได้เมื่อตอบคําถามของผู้ใช้ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเพิ่มความรู้ให้กับเอเจนต์
- เพิ่มเครื่องมือ เครื่องมือคือความสามารถภายนอกที่เอเจนต์ของคุณสามารถเรียกใช้ระหว่างการสนทนา เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเพิ่มเครื่องมือให้กับเอเจนต์
- เพิ่มทักษะ ทักษะคือความสามารถที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ ซึ่งช่วยขยายขอบเขตการทำงานของเอเจนต์ของคุณ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเพิ่มทักษะให้กับเอเจนต์
- เพิ่มเอเจนต์ที่เชื่อมต่อ ตัวแทนที่เชื่อมต่อคือตัวแทนหลักของคุณสามารถเรียกใช้ระหว่างการสนทนาได้ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเพิ่มเอเจนต์ที่เชื่อมต่อเข้าไปในเอเจนต์
- กําหนดค่า โมเดล สําหรับเอเจนต์ของคุณ
- เปิดและกําหนดค่า หน่วยความจํา สําหรับเอเจนต์ของคุณ
หลังจากสร้างเสร็จแล้ว คุณยังสามารถทดสอบเอเจนต์ของคุณและแชร์กับผู้อื่นได้ เรียนรู้เพิ่มเติมในส่วน ดูตัวอย่างและทดสอบเอเจนต์ ประเมินเอเจนต์ และแชร์เอเจนต์ของคุณกับผู้อื่น
เมื่อเอเจนต์ของคุณพร้อมแล้ว คุณสามารถเผยแพร่เพื่อให้พร้อมใช้งานและตรวจสอบประสิทธิภาพของมันได้ เรียนรู้เพิ่มเติมในส่วน เผยแพร่และแจกจ่าย และติดตามตัวแทนของคุณ